ibeacon

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    デバイスのRSSIと較正された送信電力を考慮して、BLEデバイスの推定範囲を取得しようとしています。 較正されたtxPowerは、おそらく、周辺機器のiBeacon広告パケットの最後のバイトとして放出されます。これらのパケットは、私が見つけたドキュメントによれば、長さが30バイトでなければなりません。 ただし、返されるパケットのbyte[]の長さは62バイトです。このため、広告データのフォーマット

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    私は新しいです、そして私は正しいセクションに投稿したいと思います。私は屋内広告を使ってiOSアプリを開発しています。アプリケーションはiBeaconsからスキャンし、1つを検出すると、サーバにモバイルデバイスの位置を特定し、応答を返す要求を送信します。私は、データ及び/又はロジック モバイルデバイスの位置を計算するために存在 に モバイル中心およびネットワーク中心の技術は異なっているインターネット

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    私たちのゴールESTIMOTE BEACONS:私たちはゴルフ場にEstimoteビーコンを設置する予定です。私たちのシナリオは、プレーヤーがホールに到達するたびに、プレーのペースは何ですか、ビーコンによって検出されるべきです&私たちのIPhoneアプリケーションを介してサーバーに応答します。 この場合、モバイルは彼のポケットの中にあるので、ユーザはアプリを開く必要はありません&彼は遊んでいます。

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    コードネーム1のibeacons用のアプリケーションを作成することは可能ですか? 私はコードネーム1とibeaconsを持つappのテストプロジェクトを開始したと思う。お返事と私の英語 さよならを気の毒ため 感謝;) ルディ

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    私はAndroid 6.0携帯を持っています。このアプリはビーコンを表示しません。 I am getting this error I/BluetoothLeScanner: startRegisteration: mLeScanClients = {org.altbeacon.beacon.service.scanner.CycledLeScannerForLollipop $ 4 @ 5445

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    を遠ざけるため、精度やRSSIを使用していますが、発生したためにそこにしばしば大きな干渉、それは非常にうまく機能していません偽の行為。 私の質問は、これらのビーコンを並べ替えるのに、rssi値や精度を使用する方が良いでしょうか?私は、並べ替えに使用するコードの下 /アクションを呼び出す: if beacons.count > 0 { let sortedBeacons = beacon

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    私は、EddystoneとiBeaconがそれぞれの用途を持っていると結論しました。少なくとも、Android + iOSアプリで可能な限りビーコンサポートをしたいと思っています。 両方で動作する物理的なビーコンを持ってするのが最も簡単でしょうに私には思われる - しかしビーコンは私にとって非常に新しいしていることから、私は彼らが実現可能かどうかわからない: 使用の際には(つまり、私はビーコンとゼ

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    私はAltBeacon Androidライブラリを使用しており、ビーコン送信機を作ろうとしています。 AltBeaconのサンプルコードをアクティビティ "onCreate"の中に入れ、うまく動作します。しかし、アプリケーションがフォーカスを失ったり、閉じたり、ロックされたりすると、送信機は信号の送信を停止します。これらの場合に信号を発することは可能ですか?

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    私たちは、ビーコンを検出するためにiOSのロケーションマネージャーを結成しました。これは、地域を監視し、地域に入るとdidEnterRegionイベントを取得することを意味します。今では、少なくとも30秒間didExitRegionイベントを待たなければならないので、ビーコンのインストールをテストすることは困難です。場合によっては30秒より長くなる場合があります。 地域への入力を取り消すことができ