iad

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    iAdが必要なiPhoneとiPadアプリを作っています。 私は自分のアプリにiAdsを使用する初心者です。 だから私たちはAppleのiTunes Storeに提出するか、それがランダムにAppleが割り当てられることになる一方で我々のアプリのためのIADを提供するために持っているかどうか を知りたいと思いましたか? これは愚かな質問かもしれませんが、私は疑いを明確にしたいと思いました。 お願い

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    私のアプリでiAdsを使用しようとしていますが、4.0以降のすべてのバージョンをサポートしたいと思います。しかし、現在のサイズの識別子が4.2 SDKで変更された設定するためのコードは、それがあることを使用: ad.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifier480x32; が、4.2のコードは次のとおり ad.cur

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    私のipadアプリケーションでGDataXMLライブラリを使用しようとしています。私は指示に従いました: gdata-objective-cクライアントライブラリをダウンロードします。 ファイルを解凍し、ソース\ XMLSupportに移動し、プロジェクトにXcodeで を二つのファイルGDataXMLNode.hとGDataXMLNode.mをドラッグして、プロジェクト\編集プロジェクト設定]を

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    私は、さまざまなアプリにiAdを入れるためのカットアンドペーストプログラミングをたくさん行ってきました。何とかそれをカプセル化することは可能ですか?

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    AppleがiAdプロデューサ用に使用するのと同じツリーグラフコンポーネントを使用する方法はありますか?同等のものはうまくいくでしょうが、すでにココアフレームワークに入っている場合は、特定のコンポーネントを指し示すことができますか?

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    私はiAdにいくつかの奇妙な問題に直面しています。私のアプリはシミュレータには問題ありませんが、デバイスではADInternalErrorCode = 5のiAdエラーが発生します。これは「バナービューは表示されますがコンテンツはありません」という意味です。 広告が利用できない場合に発生するエラー3とは異なります。 私はAdWhirlを使用していません.ADBannerViewだけです。 このエラ

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    アプリでフルスクリーンiAdを実行することは可能ですか? 「友だちとの語学」アプリでは、ランダムタイマーが表示され、オフになるとiAdでクリックされたユーザーのように動作します。 アドオンをプログラムでフルスクリーンで開く方法はありますか?

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    最近、無料アプリのSchoolToolを広告に追加しました。私はiAdsが働いていたことを確認するために、事前にすべての適切なテストを行った。しかし、アプリが承認されてインストールされると、iAdsの読み込みに失敗しました。誰も同じような経験をしていますか?

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    私は自分のiPhoneアプリケーションにadmobやiAdサービスを使わずに自分のバナー広告を入れたいと思っています。 これは許可されていますかリンゴはこのような動作を禁止していますか?

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    私はちょうどAdWhirlを使い始めています(iAdsをしばらく使用していますが)。 iAdとInMobiのサポートと社内広告を追加しました。 私はadWhirlDidFailToReceiveAdデリゲートメソッドにNSLogを持っています。 ここで私はそれが2回失敗することがわかります(iAdsとInMobi要求の場合)。 しかし、AdWhirlは私の社内広告を正しく提供しています。 注:私は