html5-canvas

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    私はツリー階層をナビゲートするインタラクティブな方法のいくつかの創造的な例を探しています。概念的なアイデアや、Flash/Silverlight/HTML 5.0/OpenGLのような優れたナビゲーションの例が素晴らしいでしょう。私はこの段階の技術には関心がありません。 私の問題は、アンケート階層の形でユーザーに情報を提供する必要があるということです。ツリー階層内の各ノードを質問として回答した場合

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    getImageData()を.toDataURL()の代わりに使用できますか? はいの場合、.toDataURL()がIE 7/8のエラーを生成しているため、これを使用する方法を教えてください。

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    このページでは、http://dev.jsp.com/には、外部画像を読み込むFlashアニメーションがあります.HTML5の方法があります.swfを取得して、 HTML5バージョン ありがとうございました。ご協力いただければ幸いです。

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    私はちょうどHTML5を開始しました。私は、マウスに続く行を作る問題があります。 clearRect(私が行context.clearRect(0、0、canvas.width、canvas.height);を削除した場合、それは動作します)。任意の理想?私はコードを添付しました。おかげ <html> <head> <title>Test</title> </head> <body

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    これまでにajaxを使ったことは一度もありませんでした。アイデアとその仕組みに苦しんでいると思います。私が何をしたいか : 私はすべてのキャンバスの上に描きたいとセーブヒット。保存すると、dataURLがmySQLデータベースに送信されます。 聞くが、私が読んだものです: これは私が見つからなかったものアヤックス なしには不可能である:私はこれはアヤックスで作業することができますどのように理解させ

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    ボールがボーダーに当たったときにキャンバスサイズを1ピクセルずつ増やすために、このjavascriptを書きました。ただし、サイズが変更されると、キャンバス全体が点滅します。この問題の原因を知りません。修正する方法はありますか? function testWalls() { var ball; var testBall; for (var i =0; i <ball

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    私の問題:フォーム要素と単純な文字列をmysql dbに渡すためのajaxコードがありますが、mysqlにdataURLを保存することができません私はそれを通過している方法。 私は xmlhttp.open("GET","gethint.php?q="+str,true); xmlhttp.send(); は私がdataURLとして(文字列)を警告することができます使用していますし、それが正

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    ビデオゲームでは、読み込みプロセスのスピードアップに役立つ色が適用されます。テクスチャの準備ができたら、現在の色を置き換えます。 WebGLでこれを行う方法はありますか?これまでに私が見たすべてのチュートリアルでは、色やテクスチャをどのようにロードするかを順番にしか示していません。 テクスチャが完全に読み込まれた後、各シェイプのバッファを変更する必要があると思います。私はこれが、AJAX呼び出しを

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    キャンバスからオブジェクトを削除することはできますか?私は透明に指定された領域を設定する関数clearRectがあることを知っています。しかし、私はオブジェクトを削除する方法を探しています。例えば は、私は二つの円が重なる2つの長方形 new Rect(100,100,110,110) new Rect(90,90,105,105) を持っていると言います。 clearRectを使用すると、1つの

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    divを正確に中央に水平にします。私はこれを試してみた: var div = document.createElement(); div.textContent = 'Hello World!'; div.className = 'button'; div.style.position = 'absolute'; div.style.left = (0.5 * canvas.width)