hal

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    外部センサー(圧力センサー)からの信号を受信するデバイスを作ろうとしています。 STM32F3DiscoveryとUSB-USARTアダプタでHALライブラリを使用して、シリアルポート経由でコンピュータと通信しています。私はデバイスとの間でデータの送受信を行っていますが、私のGUIアプリケーションのボタンでタイマプリスケーラと自動ロード値を変更する(サンプリングレートを変更する)必要があります。ど

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    Androidの最新バージョンのカメラHAL3要件を学習しており、RAW出力の実装方法を理解しようとしています。具体的には、Androidは、HALが将来の処理のためにセンサからアプリケーションにRAWイメージを提供することを要求します。 HDR処理の場合、短い画像を長い露出画像と一緒にステッチするとき、実際には1つではなく2つのRAWがあります。 したがって、リクエストに応じて2つのRAW(短い

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    私はアンドロイド全体では一度も働いたことがないので、私はいくつか素朴な質問をしています。 私はアンドロイドのフレームワークをundestand表示しようとしています。 上記は私がアンドロイドディスプレイフレームワークで見た写真です。私はこの流れがどのように働くのか理解したい。 1.ステータスバーの後に、GPUなどのハードウェアはどうすればできますか? 2.すべてのハードウェアはカーネルドライバでし

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    まず最初に、私はスピネーカーを初めて使用していますので、まだロープを習っています。 HAL設定プロバイダAWSはServiceAccountSpinnaker \ --account-ID XXXXXXXXXXX \ --assume-役割の役割が/ spinnakerManaged追加アカウント:私はこのようなAWSプロバイダにアカウントを追加している、と述べましたXXXXXXXXXXXは私の実

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    MacOSのハードウェアで予想されるバッファサイズを取得するためにCoreAudioを使用しようとしています。私の現在の戦略はthis technical noteに基づいています。次のように コードが実装されています AudioObjectID DeviceAudioObjectID; AudioObjectPropertyAddress DevicePropertyAddress

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    Im STM32F4xxを使用していて、ST-HALを使用してプログラムを学習する必要があります。 私はSPIを割り込みで送受信しようとしています。 私はINT: Init関数を介してデータを受信するために、以下の機能を使用: void HAL_MspInit(void) { /* USER CODE BEGIN MspInit 0 */ /* USER CODE END

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    C++でハードウェア抽象化レイヤを実装するためのデザインパターンやテクニックの提案がありますので、ビルド時に簡単にプラットフォーム間を切り替えることができますか?私はGoFやC++のテンプレートで読んだブリッジパターンのようなものを使うことを考えていましたが、これが最善の選択肢かどうかは分かりません。

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    私はStm32f429ディスカバリを使用していますが、私のプログラムがHAL_Delay()を実行したいと思っています。私のプロジェクトはHAL_Delayを実行したいのですが、無限ループで動きます。 CubeMXを使用して、そこに自分のコードをコピーすると、正しく動作します。問題がありますか? #include "stm32f4xx_hal.h" int main() {

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    私はAUSampler & AURemoteIOユニットを使用してユーザー定義ノートを再生する音楽制作アプリを持っています。私はいくつかの使用の後で、サンプラー上のAudioUnitRenderへの呼び出しが決して戻ってこない、オーディオスレッドをぶら下げ、オーディオ出力を消音するという問題を抱えています。オーディオスレッドが継続デバイスコンソール(ないデバッガ出力)にエラーメッセージを吐き出すよ

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    こんにちはすべて私はKeil MicroVision IDEを搭載したSTM32Fxxマイクロプロセッサに埋め込みCコードを書いています。私のプロジェクトでは、8個のリレーを使用しています。私は次のコードサンプルでリレーのそれぞれを無効にしました。 #define DO9_Pin GPIO_PIN_14 #define DO9_GPIO_Port GPIOC #define DO8_Pin GPI