gtk3

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    私はPyGObjectとGTK + 3を使って簡単なGUIアプリケーションを開発しています。この場合、[OK]をクリックするとダイアログボックスが表示されますアイテムをリストに追加する。その部分は動作していますが、最後の部分はリストに項目を追加するだけです。アイテムは追加されるが、空であるようだ。しかし、それは選択可能ですが、ごくわずかです。私はGtk.Buttonのような他の種類のウィジェットを

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    私の目的は、私はいくつかの数学関数を表す平面デカルトを作成することです。 原因私は座標を交換する必要があります。どのようにDrawAreaにテキストを追加できますか? 私は検索が、私はgtk3-Cとドローテキストについては何も(例ECC)見つけることはありません。 他、あなたはgtk3で使用のグラフィックス2D-3Dに関するいくつかのDrawArea-カイロ-Pangoのためのチュートリアル・ガイ

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    私は同じコンテナ(GtkBox)にある2つの異なるウィジェットへのポインタを持っています。しかし、検索の15分後、私はまだ取得する方法を知らない、愚かに聞こえる... GtkWidget *widgetToMove; GtkWidget *target; // Does something like 'gtk_get_container_index' exist ? gint targetI

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    でフルスクリーンに行くために、特定のモニターを選択します。 これは、プロジェクタを接続したときに特に興味深いものです。 私はfullscreen_on_monitorを使用しようとしたが、それは目に見える変化を生成しません。 #!/usr/bin/env python import sys import gi gi.require_version('Gtk', '3.0') from g

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    私はGTKとGladeを使ってクロスプラットフォームのプログラムを開発してきました。この質問には、ウィジェット(私はそれが呼ばれていると信じています)と、それらをメインウィンドウにどのように「追加」できるかが含まれています。それは画像でもよく説明されています。 私はそうのようなものですメインウィンドウを持っている: あなたが右サイドが意図的に空白にされて見ることができます。 それは主に基本的な情報

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    GTK Revealerを正しく動作させることができませんでした。まず、GTK3.12とC#を使用しています。 私は現在、うまく動作するエキスパンダーを持っていますが、アニメーションの代わりにリライラーを使用したいと思います。問題は、拡大することができないということです。 bin revealTest = new bin (_builder.GetObject ("revPlayerStat").

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    私はGTK + 3を初めて使用しています。カスタム描画ウィジェット(多分グリッド)を作成したいと思います。ロジックゲートシミュレータのためにロジックオブジェクトをドラッグ&ドロップできるようにする必要があります。これはどうすればできますか?描画領域は、ロジックオブジェクトを含むメニューの横にある必要があります。

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    私はステータスバーを持っており、GTK3(Debian/Sidでは3.21.5)を使ってLinux/Debian上でテキストを選択可能(コピー、貼り付け可能)にします。ステータスバーのラベルはプライベートデータのlabelフィールドであり、アクセスする直接APIはありません。 は、私は(C99で)コードすることができた後、作業している: mom_cmdstatusbar = // some glo

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    C#とGTK#3.0でコンポジットテンプレートを使用しようとしています。私はそれらを理解していますが、私はそれを正しく宣言しているようには見えません。 私は最初に複合テンプレートをメインのグレーディングプロジェクトに追加しようとしましたが、そのグレーディングプロジェクトを使って新しいビルダーを宣言すると、コンポジットテンプレートを期待していなかったので、実際のウィジェットはそれは自分のグレイドファ