graphics2d

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    長方形と楕円形で動作するこのプログラムに問題があります。 レクタングル/楕円/エッジ/ラベル、ラベルにはテキストフィールド を選択すると、四角形/楕円のいずれかを選択してフレーム内のどこかをクリックすると描画されます。エッジは、マウスをドラッグして行います。 私は理解していないが、長方形と楕円の両方を行う方法であり、ここでは「RectangleNode」にスーパー等であることを与えられたサンプル抽

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    g.drawString(str, x, y)を使用して、Graphics2Dオブジェクトgで文字列を描画しています。 gの現在のフォントは、strのすべての文字をカバーしていません(私はそこに中国語の文字があります)。 Mac OS Xでは、フォールバックフォントが自動的に使用されているように見えますが、Windowsでは希望の文字の代わりに黒い四角の輪郭が表示されます。 なぜプラットフォームに

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    Java(Graphics2D)の文字列/文字を、指定されたサイズの矩形に正確に合わせるようにスケールする方法を教えてもらえますか?内部)? これは私がこれまで持っているものです。 String s = "S"; // always a single character! Rectangle rect = getRect(); // defines the desired size and po

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    私はこの質問の目的のために、JPanel(GamePanel)を拡張するクラスを追加するJFrameを拡張するクラスを持つゲームを作っています。 GamePanelでは私は2つの関数update()を持つrunメソッドを持っています。とrepaint(); Thread.sleep(20)を呼び出します。更新機能は約1〜2msかかる。私はpaintComponent(Graphics g)に私の描

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    私は、開始位置でマウスをクリックして終了位置でマウスを放すことで、直線を描画する機能をアプリケーションに追加したいと考えています。最終的にリリースされるまでマウスが動くと線が移動するはずです。 Microsoft Paintアプリケーションを使用して線を描画する方法と同様です。 これを実装して、その矩形領域に既に描画されている可能性のある他のものを再描画せずに行が再描画されるようにするにはどうすれ

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    keyEventで左に円を移動しようとしています。今のところ、円は窓に描かれていますが、左に動かないのです!問題は、コンテナにWindow()コンストラクタを追加する場所にあるような気がします。コンソールが動作していると私に伝えるための出力はありません。だから私はそれもKeyEventクラスに達するとは思わない。ここに私のコードです: import java.awt.*; import java

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    Javaに触発されているので、私はフォームに追加する最初のボタンで次のコードが機能し、同じクラスの他の2つのインスタンスでは機能しません。また、mouseExitハンドラは、まったく呼び出されないように見えるか、すべてのボタンを終了するときにのみ呼び出されます。手伝って頂けますか? セットアップは、単純なJFrame、contentPane、およびピアノのキーボードを示すアイコン付きのJLabel

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    JPGファイルを90度回転しようとしています。しかし、私のコードは完全に黒い画像(BufferedImage)を出力します。 private static BufferedImage transform(BufferedImage originalImage) { BufferedImage newImage = null; AffineTransform tx = new A

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    ハイパーエキスパート:JPanelを拡張するクラスがあります。ShapePanel(Sp)これは、inturnがJFrame(Window)に追加される通常のJPanel(Container)に追加されます。 paintComponentメソッドでは、私は図形を描く....しかし、図形はレンダリング後には決して残らない。デバッガでは、私はサイズ変更するたびに再描画されるか、そのようなことがわかりま

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    これはかなり基本的な数学的/グラフィックスの質問のようですが、何らかの理由で私の頭を包み込むことができません。 私が得たのは、4つの線分で、四角形の輪郭線です。各線分上の各頂点は、既知の色値を有する。簡単にするために、各線分に100個の頂点(別名100個の既知の色点)があるとします。例は次のようになります。である私は何をする必要が 、アウトライン上の点の色に基づいて色ごとに内部ピクセル、固体クワッ