getforegroundwindow

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    アクティブなフォアグラウンドウィンドウがdirect3dを使用しているかどうかを判別する最もクリーンな方法は何でしょうか。 d3dモジュールがロードされているかどうかを確認できますが、それだけではdirect3dでレンダリングされているという疑いのないシャドウなしでは確認できません。 私はクラスのインスタンスが初期化されているかどうかを調べるためにメモリをスキャンすることができますが、それはあまり

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    Visual Studio 2015でC++を使用してWindowsアプリケーションを開発しています。現在注目されているアプリを返すには、GetForegroundWindow()とGetWindowText()が必要です。しかし、「windows.h」を含めても、GetForegroundWindow()とGetWindowText()は定義されていません。私はGetForegroundWind