getch

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    _getch()関数に問題があります。メニューから項目を選択するときにEnterキーを押す必要はありません。しかし、私はそれを試してみると、データを変数に入力しないか、または私が持っているスイッチをスキップします。私はWindows 7とCodeBlocks IDEを使用しています。私は間違って何をしていますか?前もって感謝します。 #include <iostream> #include <s

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    私は私のプログラムのメインループを作成する必要があり、次の関数を書いた : void menu(){ int ch; cbreak(); noecho(); initscr(); refresh(); while (ch != KEY_F(9)){ ch = getch(); cout << ch << endl; switch (ch){ c

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    私はScalaにroguelikeを書いています。ユーザーが例えば矢印キーを押したときを見ることができる必要があります。私が見つけたすべての解決策は、プレーヤーがエンターを押す必要があります。 Cでgetch()と同様の方法でコンソールアプリでキー押下を検出する方法はありますか?

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    私はコンソールのために少しゲームを作ろうとしているので、矢印キーが押されたことを確認する必要があります。インターネットで役に立つものが見つからない。 は、これまでのところ、私はこれを試してみました: printf("%i", getch()); が、getchは()に関係なく、私が押してる何矢印、常に27を返しません。 アイデア? ありがとうございます!

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    の機能をPythonで実装しようとしています。F1-F12や矢印キーなどの特殊キーのリストも返す必要があります。これらの特殊キーは、シーケンス内に複数の文字を生成します。したがって、getch()は、ブロックモードで1つのcharを読み込み、入力バッファに余分な文字があるかどうかをチェックして、それらも取得する必要があります。 私はtermios.FIONREADと一緒に呼び出して、入力バッファー

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    getch()メソッドとまったく同じ働きをする独自のカスタムメソッドを作成したいと思います。 C/C++のいずれか。このよう

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    getchモジュールのインストールに問題があります。私はコマンドpip install getchを使用する場合 は、私は次の C:\Users\jpyam_000>pip install getch Collecting getch Using cached getch-1.0.tar.gz Building wheels for collected packages: getch

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    (3)Linuxのmanページ: NODELAYオプションは、getchは、非閉塞コールされます。入力が準備完了でない場合、getchはERRを返します。無効にすると(bfがFALSE)、getchはキーが押されるのを待ちます。 キーが押されるまで、私の例でgetchが待たないのはなぜですか? Cで #!/usr/bin/env perl6 use v6; use NativeCall;

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    私は端末ゲームを書いています。これは毎秒ゲームフィールドを書き換えます。私は、ユーザーがキーを押すことによって対話したい。ここに私が思いついたものの単純化された例があります: require 'io/console' move = true thr = Thread.new do while move do puts "Foo" sleep(1) e

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    私のpythonプログラムのビルド方法については、キーの押下時にGUIのようにリフレッシュするタイプライターをビルドしようとしています。しかし、私はASCIIで特に奇妙な問題に直面しています。それはあなたがもう一度キーを押すと、しかし不思議なことは何に応じて、文字を上書きウィル何もしなかったように見えますが、ミニタイプライターで何かを入力しているとき、あなたはミスを犯すと、あなたはBackspac