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    ユーザーが列上のセルを選択してグラフを生成し、その行のセル範囲内にグラフを生成するスプレッドシートを作成しています別のワークシートで。それはレポートを生成する前に 私はそれを後で参照できるように、私は、変数として行番号を保存します。 activerow = ActiveCell.Row 私は、グラフのタイトルは、元のスプレッドシート上のセルを参照したいです。 ActiveChart.HasTi

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    私は同じメソッドを持ちますが異なる名前を持つ2つのAPIを持っています。 私は、この両方から継承した抽象クラスを作成しました。 これらのAPIを使用する別のクラスを作成しようとしていますが、どのAPIを使用するか気にしたくありません。 抽象クラスをパラメータとして渡して、APIの1つとして使用するにはどうすればよいですか? 良い方法がありますか? コード例: public abstract cla

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    私はSpriteKit経由でゲームを作成します。ゲームでは数秒ごとにボールがスクリーンに(機能を介して)出現し、プレイヤーはそれらを爆破しなければならない。今度は、スコアを使ってプレーヤーのレベルをチェックしたいので、スコアが10より大きい場合、spawnBall関数が2回実行されます(したがって、2つのボールが画面上に生成されます)。私は更新の楽しさで試してみました(それはプレイヤーのスコアを

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    私は小さなゲームを作っています。私はx位置を3秒ごとに変更するいくつかの点を作りたいと思います。私の悩みは、それが最初の価値しかプリントアウトしていないことです。 私はできるだけシンプルにしようとしています。 私はconsole.log(i)を試してみましたが、ループは正常に動作しましたが、randomXのvarは何度も変更されませんでした。あなたが作品を持って何 var randomX = 0;

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    として使用するには、私はパンダを使用して空のデータフレームを生成し、次のスクリプトがあります。今 import pandas as pd import datetime #Creating a list of row headers with dates. start=datetime.date(2017,3,27) end=datetime.date.today() - datetim

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    私はファイルを読み込み、構造体型のベクトルにデータを格納しています。私は3つの異なる機能を持っています: readFile(insert arg here)//テキストファイルを読み込んで、その週を通して働いた名前と時間を取得します。 バブルソート( `以上のarg ')//自明 出力(`引数')//前記ベクター 関数プロトタイプの出力内容: void readFile(vector<Employ

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    私はクラス用の簡単なスクリプトを作成しようとしています。私はonclickイベントと配列を別々に行う方法を理解しましたが、一緒に働かせる方法がわかりません。私はまだリフレッシュ時に運命を変更したいが、ボタンをクリックするオプションがある。 にOnclick: <button onclick="myFunction()">Get your fortune!</button> <p id="fort

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    私は4人のユーザーを持っています...それ以上のものはカスタムコンパニオンで動作します。 表A: userName | companyName ---------|------------- user1 | co1 ----------------------- user2 | co2 ------------------------ ... と私はいくつかのテーブルがたくさんあり

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    私は反復したいタイプ "T"のオブジェクトのコレクションを持っています。タイプ「T」の対象は、2つの重要なプロパティがあります。 int r; // row number int c; // column number 私は私がコレクションのすべての要素を反復処理することを可能にする反復子を定義したいと思います。 これは、使用して行うことができます。 std::vector<T> v;