flash-cs5

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    私がイメージ操作を実行するためにフォトショップを自動化しますが、私は指定されているにもかかわらず、交流#のWindowsサービスを作成している: psApp.DisplayDialogs = PsDialogModes.psDisplayNoDialogs; と psApp.NotifiersEnabled = false; をいくつかのダイアログがあるがまだ表示されている! たとえば、イメージが

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    フレーム1、レイヤー1にログインMCがあります。これには、2つの入力テキストのユーザー名とパスワードとログインボタンが含まれています。ログインMCの下にはメニューMC(フレーム1、レイヤ2)があります。メニューMCには一連のボタンが含まれています(各ボタンには子SWFがロードされます)。パブリッシュしてTabキーを押すと、メニューMCにあるボタンも選択されますが、これは望ましくありません。どうすれ

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    私はフラッシュファイルでエリートギャラリーを3回使用しようとしています。 ゲームリンク、アプリ、プロトタイプのいずれかです。 私は無料版を使用していますので、私はURLRequestクラスとLoaderクラスを使用して各エリートギャラリーswfをロードしています。 私は 'Apps'エリートギャラリーを別のフォルダ、 'elite_apps'フォルダに入れました。私は区別することができます。 el

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    私はreload child.swfに問題があります。最初のロード時(loadPattern())はうまく動作しますが、アンロードして2度目にロードしてもエラーは発生せず(写真の内容はロードされません)。 as2で作成されたChild.swf。 main.swfが組み込まれています。 var childSwf:Object; var loader:Loader = new Loader();

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    私はFlash Professional CS5.5を使用しています。加速度計を使用して移動するボール(シンボル)がある場所にアプリケーションを作成する必要があります。ボール座標Aがこの座標Bに到達するとフレーム2に移動します(gotoAndPlay(2))。私は最初に、ボールのcoordを見つける必要がありますか?これをどうやって作るの?ここで は、私があれば、それは座標をretrivingた後

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    私はAction Script 3とCS5.5でこのゲームを作っています。あなたがしようとしているのは、飛行中に小惑星を避けることです。私は太陽系外の惑星をバックグラウンドでゲーム中ずっと画面の下に移動させることが涼しいと思った。あなたがそれらを渡す飛行しているように見えるようにすること。私がこれをしたのは、毎秒各フレームのy座標に5を加えたことです。 y座標が600(画面の一番下)に達すると、私

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    私の最新バージョンのFlash Playerは11.2です。しかし私のプロジェクトはまだ1& 10.1でコンパイルされ、11.2に切り替えるオプションはありません。私はそのオプションを得るために何をする必要がありますか?何かをインストールする必要がありますか?

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    Flash Player 9用に斜め方向のテキストを作成しようとしています(新しいテキストフレームワークTLFは除外されています)。 テキストを回転しようとすると、テキスト領域がクリックされたときにテキストが回転していることを確認できても、非表示になります(非表示になります)。 テキストデータは配信中に動的に入力されるため、フラッシュはテンプレートです。 私はactionscriptでうまくいきま

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    はタイムラインと統合する必要があります(この場合は、特定のシーケンスで発生する一連のフレームを制御する)というActionscriptを記述する必要があります。私は何をすべきかを考えようとしています。 最初の数フレームでは、「next_1」というボタンがあります。 フレーム10では、別のボタン「next_2」が必要です。私は本当にこのボタンがフレーム1にないようにする必要があります(私はおそらくそ

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    タイトルごとに、どうすればいいですか?それを試してみました、あなたはそれ以外の場合は適用さdoesntのテキストを追加する前にフォーマットをasignする必要があり、通常のテキストフィールドの場合 import fl.text.TLFTextField; import flashx.textLayout.formats.*; import flashx.textLayout.elements.