flash-cc

    -1

    1答えて

    私はオブジェクト同士をオーバーラップさせたくありません。また、オブジェクトをステージリミットに保つ必要があります。ボタンはお互いにヒットすると離さなければなりません。hitTestObjectを試しましたが、 。 魚2 のサンプル移動コード* UPDATE var fish2x:Number=10; var fish2y:Number=14;   stage.addEventListener

    2

    2答えて

    Adob​​e Animateのタイムラインに問題があり、CreateJSで呼び出されたオーディオと同期していません。問題は、フレームレートがAdobe Animateタイムラインfpsに一致するように24fpsに設定されていることです。フレームレートが24fpsよりも遅い場合は、タイムラインがボタンやビジュアルの表示がずっと遅くなる前にオーディオが終了します。 fpsが24fpsより速い場合、オ

    1

    1答えて

    スコアカウンターを作成し、プレイヤーの開始レベルが1で勝利している場合、カウンターは次のレベルに動作し続けます。 )これまでのところ問題はありません。 しかし、プレイヤーがメニューからレベル2を選択すると、カウンターは動作しません。レベル2はフレーム116から開始します。「NaN」というエラーが発生します。 私はそれがフレーム1 function checkButtonsone():void {

    0

    1答えて

    私の質問は、デフォルトのAPKインストールアイコンを変更する方法です(アプリケーションをインストールした後はデスクトップにインストールされていません)。私はAPKの定期的なブラウジングの間に私が見るデフォルトの緑のロボットのアイコンを変更する必要があります。

    1

    1答えて

    私はベテランのアクションスクリプトコーダーで、JavaScriptで最初のスタブをとっています。ほとんどの場合、それほど複雑ではありませんが、トグルのような多数のボタンを作成しているので、いくつかの問題にぶつかりました。これまでのコードはここにあります(私はそれらの束を削除しましたが、約5つではなく約20種類あります)。 var aOneOn = false; var aTwoOn = fals

    0

    1答えて

    フラッシュプログラムの使用中にバックグラウンドサウンドトラックをループしようとしています。 btnOffが音をオフにして、btnOnが音をオンにどこ //turn off sound btnOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_stopsound); function fl_stopsound(event:MouseEvent):void {

    0

    2答えて

    これは何度も尋ねられていますが、何度か読んだ後でも私は問題を解決できません。 私が持っているもの: プリローダー プレローダーの後に起こるゲーム 実際にはどうなるのですか: プレローダーの前にすべてのコンポーネントがロードされます。プリローダーの前にすべてのコンポーネントがロードされます。私は、 "フレーム1のクラスを"フレーム2に変更しましたが、無駄にしました。 私は外部プリローダーを使用したく