私はオブジェクト同士をオーバーラップさせたくありません。また、オブジェクトをステージリミットに保つ必要があります。ボタンはお互いにヒットすると離さなければなりません。hitTestObjectを試しましたが、 。 魚2 のサンプル移動コード* UPDATE var fish2x:Number=10;
var fish2y:Number=14;
stage.addEventListener
私はベテランのアクションスクリプトコーダーで、JavaScriptで最初のスタブをとっています。ほとんどの場合、それほど複雑ではありませんが、トグルのような多数のボタンを作成しているので、いくつかの問題にぶつかりました。これまでのコードはここにあります(私はそれらの束を削除しましたが、約5つではなく約20種類あります)。 var aOneOn = false;
var aTwoOn = fals
フラッシュプログラムの使用中にバックグラウンドサウンドトラックをループしようとしています。 btnOffが音をオフにして、btnOnが音をオンにどこ //turn off sound
btnOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_stopsound);
function fl_stopsound(event:MouseEvent):void
{