firebase-remote-config

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    A/Bテストを実行する必要があり、Firebaseリモート設定の使用を検討していました。バージョン間でA/B設定の値を保持しているアプリケーションを更新することが可能かどうかはわかりませんでした。私が意味することは、アプリを公開してユーザーの20%を新しい機能でターゲットにしてから修正プログラムを作成する必要がある場合、A/Bテストを破棄せずに新しいバージョンを公開できるかどうかです。同じ設定で新

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    私はFirebase/Remote設定ポッドを使用していますが、そのポッドは多くの警告があるProtobuf というポッドに依存しています。 ここでは私のポッドファイル platform :ios, '10.0' target 'AppeeUITests' do use_frameworks! pod 'Alamofire', '4.4' pod 'Swift

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    Firebaseリモート設定には、一連のキーを返すメソッドがあります。しかし、サーバー側に存在するキーだけを返します。 (私はremoteconfig_defaults.xmlで定義したキーはない。) 使用されるコード: FirebaseRemoteConfig instance = FirebaseRemoteConfig.getInstance(); instance.setDefaults

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    私はGoogleのサーバー(Firebaseリモートコンフィグ)に送信されるC#で、次のコレクションを持っています。 私はユニティインスペクタ自体ではなく、コードの値を追加します。ご覧のように、値は任意の型(bool、string、intなど)です。 [Serializable] public struct RemoteValueConfig { public string

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    アプリケーションはグローバル変数の使用で知られているので、私はApplicationクラスのonCreate()メソッドにFirebaseリモートコンフィグレーションをロードし、すべての変数が初期値で "public static"として保存されることをお勧めします。 古典的なゲッター/セッターでプライベートオブジェクトとしてリモートコンフィギュレーションを保存しようとしたため、ヌル例外が頻繁に発

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    iOSアプリでGoogleアナリティクスを使用しています。今度は、Firebase Remote configをアプリに使用する予定です。しかし、私は同じアプリで両方ともGoogleService-Info.plistが必要であると私はそれのいずれかの名前を変更し、両方を使用する方法が見つかりません両方を使用することができていません。また、私は両方のプロパティを同じに追加する方法を見つけることはあ

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    私はUnityアプリケーションを持っており、Googleが提供する一連のプラグインを使用しています:Playゲームサービス、AdMob、Firebase Analytics。彼らはすべて完璧に動作します。 Firebase RemoteConfigを追加します。しかし、私はRemoteConfigで何かしようとすると、私のアプリが常に(アンドロイドデバイス上で)クラッシュするので、私はできません。

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    私はこれと少し混乱しています。私が掘り下げた例は、ツールバーの色を変えるような単純なものを示すようです。 たとえば、android map utils IconGeneratorクラスで作成されたクラスターマップマーカーのテキストの色を変更しようとしています。テキストはmClusterIconGenerator.setTextAppearance(R.style.ClusterStyle)を使用し

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    更新を行わずに制御できるいくつかのパラメータがあります。 2つのオプションがあります。 リモート設定 - デフォルトのキャッシュを12時間で取得します。 データベース - 設定オブジェクトを作成し、初期化中にそれを取得する アプリ。 リモート設定を使用して一部のパラメータを変更すると、一部のユーザがパラメータの変更を有効にするために12時間待たなければならないことがあります。 これらのパラメータを