eventhandler

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    問題は、C#でUnityがいくつかのEventHandlerを持つクラスがあることです。彼らはGearVRの入力を担当しますが、それは関係ありません。彼らが呼んでいる方法の優先順位をつける必要があります。私は、C#が追加された順序に応じてそれらを呼び出すことを知っています。私はそれを扱う辞書を書くことができますが、それから辞書をたくさん書く必要があります(16のイベントがあります)。また、これらの

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    私はSitecore 8 Update 2を使用しています。 Sitecoreの項目(作成、保存、削除、公開など)に関する情報を収集したかったのです。 これを達成するために、それぞれのイベントで複数のイベントハンドラを設定しました。すべてのsitecoreイベントは、設定 - > sitecore - > eventsの下のconfigにあります。 ここでは、 "item:added"、 "ite

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    Tabには、ScrollBarなどがあります。 ScrollBarは、キーのイベントハンドラを持っている:はを左と右の。 しかし、TabPaneにもキーハンドラがあるので、これらのボタンを押すとTabsが切り替わります。 TabPaneのデフォルトイベントハンドラを無効にする方法、または切り替えポリシーを変更する方法はありますか。

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    ユーザー変更フィールドがまだ空であるかどうかを確認しようとしています。ユーザーがフィールドフィールドにイベントリスナーを追加しています。チェック・マークまたはエラーが表示されます。 私のHTMLファイル: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Registeration form</title> <link type="tex

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    2つのMouseEventを作成しましたが、動作していますが、問題は動作していないと思います。マウスポインタがグリッドスペースにあるときにこれらの2つのイベントをアクティブにする必要がありますが、ポインタがいずれのラインにある場合にのみ動作します。 私のコード: // Grid 3 Rows. Grid grid_Edit = new Grid(); Grid.SetR

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    イベントハンドラを割り当てるときに、私は、Object Inspectorが明示的なアクセス修飾子を持たないメソッド間でのみ選択できることに気付きました。 例として、以下のクラス撮る:]ドロップダウンリストで TMyForm = class(TForm) MyButton: TButton; procedure MyButtonClick(Sender: TObject);

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    私のGUIを記述するfxmlがあります。私はguiのテキストを変更し、どこでもキープレスでタスクを開始したいと思います。 FXML <Text fx:id="barcodeText"/> コントローラ @FXML Text barcodeText; public void start(Stage primaryStage) throws IOException {

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    私はJavaプロジェクトに何らかの問題があります。私は空のGUIインターフェイスを作ったので、ここにいくつかの機能を追加する必要があります。しかし、私はそれについてどうやって行くのかについては固執しています。基本レイアウトには、四角形、ボックス、円、および円柱の4つのラジオボタンがあります。私は4つの別々のパネルを持っているグループパネルを持っている、それぞれが高さ、長さ、幅、および半径を入力する

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    私はJavaFXを使い慣れていないので、ユーザーが自分のOSのようにアプリケーションの外からファイルをドラッグしているときにマウスの位置を検出する必要があります。 EventHandler<MouseEvent> mouseMoved = new EventHandler<MouseEvent>() { @Override public void handle(MouseEv