dispatch

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    Appleのドキュメントで言うように、dispatch_get_global_queue()は並行キューで、dispatch_syncはシリアルを意味するものです。

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    私は指定されたタグのnfcフォーマットを読むためのアプリケーションAndroidを持っています。 指定されたタグが読み取られると、自分のアクティビティのみが開いています。しかし、電話はタグの近くにとどまり、アクティビティは常に再作成され、初めてアクティビティを開きたいだけです。 私はこのソリューションを実装できますか?あなたの活動が開始されると、あなたがフォアグラウンドディスパッチを有効にした場合

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    これは正しい方法ですか? // convert const void *buffer = NULL; size_t size = 0; dispatch_data_t new_data_file = dispatch_data_create_map(data, &buffer, &size); if(new_data_file){ /* to avoid warning really -

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    多くのスレッドがStyledTextBoxにすばやく書き込むJavaアプリケーションがあります。ある時点で、すべてのスレッドが終了します。ただし、TextBoxは、ディスパッチキューが少しバックアップされているため、おそらくビットのテキストを受信し続けます。何らかの形でEDTを強制的にフラッシュして、スレッドが終了したときにTextBoxの終了を直ちに終了できるようにすることは可能ですか? ありが

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    私は、iosの並行処理プログラミングのトピックを学習しています。私は、複数のシリアルディスパッチキュー用のサンプルアプリケーションを作成しました。 -(IBAction)SerialDispatchAction:(id)sender { s1queue = dispatch_queue_create("com.newtok.firstQueue" , NULL); s2que

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    以下のシナリオを考えてください。ディスパッチasnycを使用したiOS上でのopenCVによるリアルタイムカメラフィード処理。ここでは、バッファをIplImageに変換してから使用するsampleBufferMethodをキャプチャします。かなりまっすぐ進む、ここではこのことを除いて - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput di

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    一般的に使用されるジョブディスパッチルール(EDD、SPT、FIFOなど)のMatlab向けコードはありますか? 私はTORSCHE toolboxしか見つかりませんでしたが、かなり初心者として理解するのは難しいです。ありがとう。

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    タイトルで述べたように、私のdispatch_asyncは10回発砲しています。そして私はGUIをより敏感にするためにそれを使用します。しかし、それが10回発射されるとき、それはしなければならないすべてのことをするのに非常に長い時間がかかります。ここでは、コードです: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_

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    私たちは写真をアップロードするアプリケーションにFacebookを統合しました。これは素晴らしい動作をしていますが、最近XCode Allocツールを使用してメモリリークを追跡し、ひどいと思われるものを発見しました。アップロード処理は別のディスパッチスレッドで実行しています。それから、Facebookのアップロードメソッドを自動リリースプールに読み込んでいます。アップロードが呼び出されると、イメー

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    私はシーンの背後にある関数呼び出しを見つけるためにいくつかの逆をしようとしています。 私はコールに出くわしたのWinDbgを使用してデバッグ、 mov edx,offset SharedUserData!SystemCallStub call dword ptr [edx] コールは、以下の NTDLLをコーディングにつながる一方でKiFastSystemCall:! 8bd4 mov