dispatch

    1

    1答えて

    私はReact Native with Redux-thunkミドルウェアを使用しています。 私の問題は、ディスパッチ関数はオブジェクトを返さず、コンソールもしません。ここで が私の行動はファイルです: function movieSelc(movie) { return { type: types.MOVIE_SELECT, selectedMovie: m

    1

    2答えて

    Alamofireリクエストがデータの取得を完了するまで待つ必要があります。 (エラーまたは値)。私はAlamofire関数をforループ内の別の関数で呼び出すので、Alamofire要求は2番目のforループが呼び出される前に終了する必要があります。例えば;最初のループ→最初のリクエスト→2番目のループ→2番目のリクエスト...など。今度は、最初のループ→2番目のループ→となり、すべてのループが

    0

    1答えて

    私はディスパッチメソッド、特にDjango(私は以下のコード例を参照してください)の周りに私の頭をラップしようとしています。しかし、私はそれが何を正確に把握するように見えることはできません。私はDjangoのドキュメントから理解を得ようとしましたが、このトピックで有益なものは見つけられませんでした。私の理解によれば、それはページ上で起こっているすべてのイベントを聞くリスナーですが、これが本当かどう

    0

    1答えて

    現在、ダウンロードタスクを使用しているときにユーザーインターフェイスのアップデートに問題があります。次の関数はユーザーインターフェイスを更新する必要がありますが、ときどき動作します。なぜ私はファイルをダウンロードするたびに動作しませんか?毎回NSLogのログがデバッガに表示されます。 func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLS

    0

    1答えて

    私は、Intsの配列をループする関数を用意しようとしています。その値に応じて各項目に対して、メッセージを消してから、配列内の次の項目に移動します。 DISPATCHを使って消えるメッセージの「遅延」を作り出す方法を見つけ出すことができました。しかし、私はまだすべてのメッセージが一気に現れてしまっています。 私は、forループの最後にDISPATCHを使用して呼び出しようとしているすべてのメッセージ

    0

    1答えて

    私は初心者です。今はすべてが混乱しています。私は店を作り、店に新しい価値を送りたいと思っていますが、それはうまくいかず、誰かを助けることができますか?おかげ import {createStore, combineReducers} from 'redux'; import uuid from 'uuid'; const state={ id:0, numbers:[]

    0

    1答えて

    他のレデューサーでアクションをディスパッチする方法。 たとえば、私はスイッチケースADD_LOGとREMOVE_LOGで減速器LogsReducerを作成します。コード: const addLog = (text) => ({type: 'ADD_LOG', text}); const removeLog = (id) => ({type: 'REMOVE_LOG', id}); const

    0

    1答えて

    私はReact with Reduxを使用しており、この問題があります。 EditorContainer.jsxを::EditorContainer.jsx内 <Provider store={store}> <Editor></Editor> </Provider> 派遣のアクションが正常に動作します まず私はstoreを紹介してレンダリングするEditorContainerコンポーネントを作成

    1

    1答えて

    私は補完ハンドラを持つ関数を持っていますが、関数Imでは2つの別々の非同期呼び出しがあります。 それのための擬似のようです: func Foo(completion:()->()) { let dispatchGroup = DispatchGroup() for doc in documents { dispatchGroup.enter() ref.getDocume

    1

    1答えて

    websocketフィードのイベントを消費するアプリがあります。 Registry.dispatch/3を呼び出して、購​​読しているgenserversにメッセージを送信し、genserversはそれをコンソールに出力します。パイプライン処理は、Genstageによって処理されます。プロデューサはソケットに着座し、受信コールでイベントを生成します。状態が特定の方法で影響を受ける場合、コンシューマ