dispatch-async

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    AuthenticatorクラスのsendEmailForPasswordRecoveryメソッドはasynchronousコールを実装しており、パスワード回復のためにfirebaseユーザーに電子メールを送信します。 func sendEmailForPasswordRecovery(email: String, completion: CallBackWithError) { FI

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    View Controller Home and Home Detailsが2つあります。ホームでは、私はビデオのサムネイルと期間を表示しているテーブルビューを持っています。特定の行をクリックすると、ホームの詳細に詳細が表示されます。戻ってきたら、その選択した行を更新しています。そのためにホームの詳細のviewWillDisappear方法で、私は次のコード書かれているので:私は、次のコードを使用

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    以下は、私が使用しているコードconcurrent API呼び出しです。どういうわけかこのメソッドは何回も返されます。私はDispatchGroupなしでテストしました、それは期待どおりに動作しています。なぜそれが何度も呼び出されているのを見いだすのを助けてください。 マイコードスニペット:enter()すべてにあなたが必要 func makeConcurrentCallForUpdating(

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    Facebook Graph APIを使用して、に表示する200x200のプロフィール画像の文字列URLを取得しました。私は正常にこれを行うことができますが、画像が画面に表示されるまでに10秒かかることがあります。誰も私にそれを最適化する方法のいくつかのポインタ(意図した馬鹿)を与えることができますか? override func viewDidAppear(animated: Bool) {

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    すべての画像がビューコントローラにアップロードされるまで表示する必要があるポップアップがあります。すべての画像がアップロードされる前にdispatch-asyncメソッドを使用してポップアップを表示します画像表示として非表示にします。 しかし、UIViewの画面では、dispatch_asyncメソッドを呼び出すときにハングポップアップが表示されてフリーズしています。これは、コードが間違っているか

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    "このアプリケーションは、自動レイアウトエンジンをバックグラウンドスレッドから修正しています"というエラーを修正する方法を知りませんでした。どんな助けでも大歓迎です。 this similar questionから概説したアプローチでは、dispatch_async(dispatch_get_main_qeueu())を使用しましたが、問題を解決していません。私はそれを間違って使用していますか?

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    私はラインで次のコードを複数回アプリのクラッシュを実行すると: res.append(I) エラーは致命的なエラーがある:負の数とUnsafeMutablePointer.destroy をデバッグするmalloc_error_breakにブレークポイントを設定 か ポインタ解放されが割り当てられていない***はdispatch_async内のグローバル変数を更新するために、正しくないですか? ク

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    私のSwiftプロジェクトでは、バックグラウンドスレッドでFIFOキューを処理しようとしています(混乱を避けるためにリストをここに示します)。 dispatch_asyncを使用すると、リストの一部だけが実行された後にEXC_BAD_ACCESSエラーが発生します。 私は次の遊び場コードにできるだけコードを単純化しました。 プレイグランドで、main_threadがtrueに設定されている場合、コ

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    私は、非同期タスクを非常に多く混乱させました。 func buttonPressed(button: UIButton) { let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) dispatch_async(queue) {() -> Void in // display

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    私のアプリケーションでは、300以上のスレッドを非同期に実行する必要があります。[各スレッドは500ms以内に終了します]。 Androidでは、ayncTaskクラスを作成し、その内部にコードを実行します。どのように私たちはiOSで行うことができます、私はクラスではなく、関数が必要です。 例、チュートリアルまたはドキュメントをご提供ください。それは大きな助けになるでしょう。私はこの目的のためにG