dismiss

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    2答えて

    ボタンをクリックしてダイアログボックスを開いたときにラベルのテキストを変更しようとしています。また、ダイアログボックスを閉じるとテキストを元に戻したいと思っています。ダイアログにはボタンがありません。デフォルトでは、バック・キーを押すか、ダイアログ・ボックスの外側をタップして閉じることができます。 (私はボタンを追加したくない)。私は良い一日のためにこれを働かせようと努力してきましたが、私の人生の

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    2答えて

    これらは推奨されませんが、私はそれを改善するための解決策を見つけることができません: [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:NSLocalizedString(@"Take Photo", nil) style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(__unused UIAlertAction *actio

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    1答えて

    私は、ユーザーに4ishボタンの1つを押してから、シーンを提示するViewControllerをロードし、ユーザーがどのボタンがあったかに基づいてゲームをプレイすることを促すメニュービューコントローラーで始まるアプリを持っています押された 次に、条件が満たされると(ゲームを失う)、別のシーンを表示する別のビューコントローラにリダイレクトされることになります。問題は2番目のviewcontrolle

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    5答えて

    AlertDialogで多くのソリューションを読んだ後、私は最終的にメッセージを表示することができました。メッセージは、小さな試合でのラウンドのためのカウンターです。次のラウンドに入る前に、メッセージがポップアップするはずです。それは数秒のままにして、それだけで消えるべきです。 何が起こるか:プログラムはアラートウィンドウを表示するのに苦労し、i ++行には行かない。 ユーザーがヒットしなければな

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    3答えて

    私はProgressDialogを使用してダウンロード状況を表示しています。私はCancel & Pausedという名前の2つのボタンを追加しました。 ボタンをクリックしたときにProgressDialogが却下されましたが、他のものを処理する必要があるため、ProgressDialogを自動的に解除する必要はありません。 私のコードは次のとおりです。 ProgressDialog progres

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    2答えて

    私は反応ネイティブです。私はテキストフィールド(入力)を持っています。ユーザーが入力フィールド以外の場所をクリックしたときに、キーボードを解除する必要があります。 TouchableWithoudFeedbackのようにここで提案したいくつかのソリューションを試しましたが、機能しませんでした。 また、私には分かりませんが、onFocus内の関数を使用することはできますが、onBlurやonEndE

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    2答えて

    私はVCを破棄して新しいVCを提示しようとしています。私は古いVCがもう存在しないようにしたい。以下のコードを使用して、現在のVCを破棄して新しいVCを提示します。しかし、この方法では、解雇と現在の間に時間間隔があります。私はユーザーにこれを気付かせたくありません。ですから、私は新しいVCを最初に提示し、前のVCを却下したいと思います。これを行う方法はありますか? let storyboard =

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    3答えて

    2つのボタンを含むKivyでポップアップを作成しました。ユーザーは、ポップアップ領域の外側(auto_dismiss = True)を押すか、「いいえ」ボタンをクリックしてポップアップを閉じることができます。 「はい」ボタンを選択すると、アプリケーション全体が終了します。 関連するコードを参照してください。 class ExitApp(App): def exit_confirmation(s