discord

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    私は、プレイヤーが「ヒット」と言ってモンスターにランダムなダメージを与えるディストートボットゲームを作ろうとしています。モンスターが一定量のダメージを受けると、彼らは死亡し、新しいモンスターが現れる。私が入力したときに しかし、不和の中に、私は TypeError: send_message() takes from 2 to 3 positional arguments but 7 were g

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    bot.on('message', message => { var str = (message.content.indexOf("swear")) if (str != -1){ var Pottymouth = message.guild.roles.find('name', 'Pottymouth') message.channel.s

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    Discordボットのコマンドの1つは、現在のユーザーの音声チャネルで定義済みの音楽クリップを再生することです。ボットは接続することができますが、曲を演奏するのではなく、即座に去ります。私はconnection.playStreamとconnection.playFileの両方を使用しようとしましたが、両方とも同じ(不足している)出力を返すようです。私は何らかの依存関係を見逃しているのですか、また

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    私はDiscordボットの "help"コマンドを作成しようとしていますが、その理由を理解できないようです。パージコマンドも機能しませんが、残りのコマンドは機能しています。キック、ピング、禁止、そして命令はすべて現時点では機能しています。また、私はボットがコンソールにコマンドを使用する方法を理解しようとしています。どんな助けもありがとう! client.on("message", async me

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    私はdiscord.pyに付属のhelpコマンドを使用するときに、コマンドの説明を変更しようとしています。 しかし、私はちょうど実際にこの記述をどのように、どこに置くか分からないようです。 また、ヘルプリストで音楽のような異なるカテゴリを作成しようとしていますが、どこから始めたらいいのか分かりません。 私は、Pythonには本当に新しいですが、 私のコードはかなり長いですが、ここでその一部である

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    私は現在、Node.JSとDiscord.JSでDiscordボットを作ろうとしています。ボットのポイントは、ユーザーがボイスチャット中の場合、ユーザーがsteveを書くとボットはボイスチャットに参加しているユーザーのスティーブを私のディスポーザーサーバーからAFKチャットに移動させるということです。 ここに私のコードはありますが、うまくいきません!誰かが私にこれを解決させる手助けはできますか チ

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    私はPythonで不和のボットを作っています。誰かのタイプ User: !hello Bot: Hello User#1234 私はインターネット上のすべてを見て、それを見つけることができませんでした。私は多くのことを試してみましたが、メッセージは、あなたがこのMemberオブジェクトのUserいずれかを返しますmessage.authorにアセスでき作者の変数を持っているlibaryあなた

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    私はDiscord.jsを使って基本的なDiscordボットを作成しています。ボットが最初に起動されると、client.guilds.array()を実行して、ボットが現在加入しているすべてのギルドのリストを取得します。これを他のプログラムで使用されているデータベースに保存します。 しかし、人が自分のギルドにボットを追加したり削除したりしているので、私はギルドの更新リストを保ちたいと思います。私は

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    私が使用しているdiscordボットでは、カスタムプレイリストを作成してtxtファイルとして保存することができます。私はテキストファイルから読み込み、その中の各曲を待ち行列に入れたいと思います。問題は、それを行う非同期関数だからです。順番にとどめたいのですが、注文を失ってしまっても、これを行う方法はありますか?これは私のコードがどのように見えるかであり、最初の曲から最後まで順番を保つためにどこを変