directshow

    6

    3答えて

    dslとregsvr32だけでCOMオブジェクトのインスタンスを作成できますか? ここでの主な目標は、DirectShowフィルタのインスタンスを作成してグラフに挿入することですが、私はregsvr32でフィルタを登録する必要はありません。フィルタは、アプリケーションと一緒に配布されるdll/axにあり、私のパスに存在します。私はCLSIDも知っているでしょう。 だから、基本的には、dll/axと

    0

    1答えて

    ダイレクトショーのasfライターフィルターを使用して、生データ(ビデオフレームとオーディオサンプルの両方)を.asfファイルにエンコードしようとしています。 私のフィルタグラフ構造: raw_send_filter - > asfライターフィルタ raw_send_filterは、CBaseFilterとCBaseOutputPinを実装しています。生データを取得し、ASFライタフィルタに渡すソー

    6

    2答えて

    ゲームを書くとき、真ん中にいくつかのカットシーンがあります。ウィンドウモードでは、DirectShowクラスは完全に機能し、使いやすいです。しかし、ゲームがフルスクリーンの場合、DirectShowにフルスクリーンカットシーンを表示させることはできません。 基本的には、D3Dデバイスを初期化すると、IVideoWindow.put_Fullscreen(true)を指定してもビデオを表示できなくな

    0

    1答えて

    複数のビデオソースを持つビデオエンコーダアプリを作成する。ハードウェアカメラからビデオとオーディオの両方を接続するために使用できるWindowsビデオソース(つまり、DirectShow)または一般的なIPカメラドライバとして使用できる特定のタイプのIPカメラがありますか?

    2

    1答えて

    挨拶、 クロッキング私はひるみ/ ARMビデオプロセッサ上で書かれたATSC-153の放送からAVC/AACビデオフレーム/ AACアクセスユニットをとるDirectShowのソースフィルタを書かれています。出力ピン(2つはビデオ用、1つはオーディオ用)は適切なデコーダとレンダラに接続されています。現在、私は適切なRTPヘッダーからPTSを取り出し、ソースフィルターに渡して、directshowク

    1

    1答えて

    これは私のグラフです。 Pinnacle Capture CardからMPEG-2エンコーダにメディアをキャプチャしますが、このグラフ(test.mpeg)の出力は間違っています。このファイルのビデオとオーディオが一致しません。ビデオはオーディオよりも速く再生されます。 ソースから複数の形式にビデオをキャプチャするにはどうすればよいですか? (例では、AVIとASFのみが表示されます)

    2

    1答えて

    「Microsoft DVBTネットワークプロバイダ」、「AVerMedia BDA DVBTチューナー」、「AVerMEdia BDAデジタルキャプチャ」、「サンプルグラバー」および「NULLレンダラー」のDirectShowグラフがあります。 これらのフィルタが接続されています。 「MPEG-2デマルチプレクサ」と「BDA MPEG2トランスポート情報フィルタ」もありますが、これら2つのフィル

    8

    1答えて

    ビデオキャプチャ/モニタリング/ストリーミングアプリケーション用のこれらの2つのAPIのどちらかを選択しようとしていますが、どちらが最善の策かはわかりません。 背景のビット: 私はそれがビデオキャプチャカード/ドングルの広い範囲で動作する必要があります。アプリはおそらくC++で開発され ので、ネイティブAPIは、私は複数のビデオが ストリームグーグルのビットを処理する必要があるよう パフォーマンス

    3

    2答えて

    C#でDirectShowNetを使用してデフォルトのWebカメラの解像度を変更しようとしていますが、WindowsのVideoInfoHeaderクラスを呼び出すことから変更する必要があります。 。私はDirectShowNetから次のコードを持っている: hr = capGraph.SetFiltergraph(graphBuilder); if(hr < 0) M

    3

    4答えて

    私はちょうどDirectShowプログラミングを始めていますが、DirectShow APIの 'C'性質は私のスキンクロールを行っています。無限の戻りコード、例外の代わりにaddref/release、ポインターへのポインタを取る関数... DirectShowプログラミングの下にあるすべてのCOMの醜さを隠す「C++フレンドリーな」ラッパーはありますか?