corona-storyboard

    0

    1答えて

    は、最初の呼び出しを想定し composer.gotoScene("gameScene") に等しい composer.removeScene("gameScene") composer.loadScene("gameScene") composer.gotoScene("gameScene") ですか?

    0

    1答えて

    コロナsdkを使用してゲームを作成していますが、この問題があります。 ゲームが終了した後でも、音楽の設定を保存したいと思います。 私はファイルにステータスを保存しています。それは動作していません。 この問題に関する解決策については、アドバイスできます。 私は解決策も考えていますが、グローバル変数を前方宣言する必要があります。それが可能です。ローカル変数のみを宣言することができます。事前

    0

    1答えて

    私のゲームにとっては重要なことですが、これが可能かどうか疑問に思っていました。 は基本的に私は(ゲームは、この一つのファイルからのみ果たしている)が、アップゲームをロードする前に、私は新しいLuaのファイルをアップロードし、このコード(tutorial.lua) storyboard.showOverlay("tutorial", {effect="fromRight", isModal=true

    0

    3答えて

    私はアプリのイントロとデモのコードで作業しています。そして、すべてうまく動作しますが、私はそれを使用しようとしている間、私はバグを発見し、私はそれを取り除く方法を知らない。 これはアプリケーションが行うことです:まず、再開で「スクエアが表示されたらタッチします。他の図が表示されても画面に触れない場合は」と表示されます。デモが始まり、正方形に触れていないと、「正方形に触れることを忘れない」というメッ

    0

    1答えて

    コロナsdkにタッチアンドホールドイベントがあります。例えば。私は円の半径を画面上のどこでも保持しながら、動かずに増やしたいと思っています。どうやってするか。 「 ありがとう

    0

    1答えて

    ここに私のコードです。私は3レーンカーレースゲームを作っています。ここにスクリーンショットがあります。他の車のいずれかと赤い車の衝突で 私は、画面のタップに私は戻ってgame.luaファイル(コードに来ているrestart.luaファイルに行きますよ下に示された)。この問題は、制御がrestart.luaからgame.luaに戻るときに発生します。 何が起こるかは、何の理由もなく衝突イベントが発生