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私のゲームにとっては重要なことですが、これが可能かどうか疑問に思っていました。Storyboard.hideOverlay:親関数へのアクセスの問題
は基本的に私は(ゲームは、この一つのファイルからのみ果たしている)が、アップゲームをロードする前に、私は新しいLuaのファイルをアップロードし、このコード(tutorial.lua)
storyboard.showOverlay("tutorial", {effect="fromRight", isModal=true, time=50})
を開始menu.luaファイルを持っています
このコードを使用してmenu.luaに戻ると、ゲームは何もしません。
storyboard.hideOverlay({"fromTop"})
理由は私のゲームがmenu.luaからbeginGame()を呼び出すことから始まるからです。だから私は何とかbeginGame()をmenu.luaから呼び出すことができるかどうか聞いてみたいと思います。storyboard.hideOverlayコードはtutorial.luaから完成しました
乾杯。