core-media

    1

    1答えて

    GC ONでAVFoundationを使用することに問題がある方は、 私が経験していることは、アセットのトラックプロパティにアクセスすると、ファイルがCore Mediaによって開いたままであることです。長い間、多くのメディアファイルを開くとAVFoundationはあまりにも多くのファイルをオープンしていると報告してしまうからです。 私は、インストゥルメントを使用してデバッグ、弱い参照、@aut

    4

    1答えて

    私はmp4ファイルをデコードし、iOSアプリケーションでOpenGLを使用して描画する必要があります。私はmp4ファイルからh264フレームを抽出してデコードする必要があり、CoreMediaを使って何ができるか聞いた。誰もそれをどうやって考えているのですか? CoreMediaの使用例は?

    6

    2答えて

    CMBlockBuffersを作成し、CMSampleBufferを作成してAVAssetWriterInputに渡すコードがあります。 ここでのメモリ管理についてはどうですか?アップルのドキュメントによると、anything you use with 'Create' in the name should be released with CFRelease。 私がCFReleaseを使用すると

    0

    1答えて

    からCMSampleBufferを作成します。私はARSessionDelegateからCVPixelBufferを得る: func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) { frame.capturedImage // CVPixelBufferRef } しかし、私のアプリの他の部分は、(私は変更できない

    0

    1答えて

    私は、基盤としてメディアのハードウェア(私の場合は仮想カメラ)にアクセスできるOS X用のCMIO(CoreMediaIO)プラグインを作成しました。the Apple's example with SDK。すべてがリリースする前に完全にはなく機能するようになりました私は、ユニークなメディアプラグインの識別子を得ることの問題に出くわした: が一般的でCoreMedia.frameworkのドキュメ

    4

    2答えて

    以下のコードをObjective-CからSwiftに変換する必要があります。 質問: は、いくつかの機能がCGImageRelease(newImage)、例えば、オブジェクトを解放するために呼び出されますがあります。すべてのメモリ管理が自動化されているため、またはSwiftでもメモリを解放する必要があるため、Swiftバージョンにアナログが必要ないと仮定するのは安全ですか? Objective-

    1

    1答えて

    ビデオでモーションブラーを減らす必要があるので、sessionPresetをAVCaptureSessionに入力して60fpsビデオキャプチャを試みましたが、どれも動作していないようです。私は、1280プリセットがiOS 5で動作すると言及していた古いスレッドをいくつか見つけましたが、iOS 10(iPhone 6)のプリセットでは成功しませんでした。 activeVideoMin/MaxFra