Storeコモノードを使用してConway's Game of Lifeの簡単な実装を書いた(以下のコードを参照)。私の問題は、グリッドの生成が5回目の反復より目に見えるほど遅くなっていることです。私の問題はStoreコモノードを使用しているという事実に関連していますか?または私は目障りなミスをしていますか?私が言うことができる限り、ジッパーコモナドに基づくotherimplementations
what the Comonad typeclass is in Haskellのアイデアを持って、私は店のコモナードについて聞いたことがあります。しかし、Control.Comonad.Store.Lazyを見ると、私はそれを実際には得られません。どういう意味ですか?それはなんのためですか?私はStore = CoStateというステートモナドの二重ということを聞いたことがある。どういう意味です