comet

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    私はリアルタイムプッシュ通知をPHPから私のプロジェクトに実装したいと思います。私はすでに2つの可能な方法を試しています。 ロングポーリングMySQLデータベース - >非常に貧弱なパフォーマンス、クエリが 大きなロングポーリングmemcacheのある原因とPHPを経由してプッシュする - >パフォーマンスの低下 Ajaxのプッシュエンジンを - >が来てそう簡単ではないようですPHP統合と一緒に

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    まず、私は単純な答えはノーであることを知っています。しかし、私の問題は:彗星を使用してイベントをユーザーに通知するwebappがありますが、再接続が発生するとセッション時間が更新されます。場合によっては、ユーザーがブラウザを開こうとすると、セッションは期限切れになりません。 私は、Tomcatのバルブのような特定のコンテナのためのソリューションを使って、彗星のURLへのリクエストのためにセッション

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    私は今Spludoフレームワーク(node.js)を試していて、socket.ioを使って彗星を実装しようとしていますが、2つのlibsを接続することはできませんでした。誰もSpludoとsocket.ioの経験がありますか? Spludoで彗星(実際には長いポーリングに興味があります)を実装することは可能でしょうか?

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    私はプレイフレームワークを使用してブラウザゲームを開発していますが、間違いなくロングポーリングが必要ですが、使い方が分かりません。 WebSocketはこれには最適ですが、多くのブラウザではまだサポートされていません。 ここで私がしたいことがあります:ユーザーがログインしてプレイゲームコントローラに移動すると、接続を開始して開いたままにします。私はこれをオンラインのすべてのユーザーにしたいので、サ

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    私は、コンピュータAからコンピュータBへのlocalStorageに保存されたHTMLページ上のテキストを同期しているとします。ユーザがコンピュータA上のテキストを編集すると、サーバに要求を送り、変更されたテキストを伝えます。コンピュータBに新しいテキストがあることを伝えるためにサーバを入手できる方法はありますか?コンピュータBはチェックを続ける必要はありませんか?私はCometについて読んだこと

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    私は彗星を知りたいです。私はCometが永続的な接続を使用していることを知りました。だから私は知ってほしいphp.Canでこれは良いですか私は現在の時間を知るために彗星の例を与えることができます。どんな助けや提案も非常に高い評価を受けます。

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    Webクライアント(ASP.NET MVC)でリアルタイム更新が必要な要件があります。私がそれを回すことができる唯一の方法は、COMETテクニック(ServerPush/Reverse-AJAX)テクニックを実装することです。 シナリオは次のとおりです。 ユーザーA別のWebサイトクライアントにメッセージを保存します。その後、ユーザBは、ユーザ "A"によって異なるブラウザで自動的に更新されます。

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    私は、高スループットで多数のクライアント(500K以上)の分散型Cometベースのサーバを構築する必要があります。私は現在、長いポーリング要求の数が多いことに対処するための効率が高いため、Tornadoを使用する可能性を検討しています。 私の心配は、単一のTornadoサーバーがこのような多数の長いポーリングクライアントを処理できるかどうかです。実験として、Tornado Chatのデモ(http

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    私はtomcat 6.0で大気を走らせようとしています。大気のホワイトペーパーでは、リモートクライアントの切断を自動検出するために「CometConnectionManagerValve Valveを設定する」必要があることが簡単に説明されています。 私はCometConnectionManagerValveを設定しています。しかし、何も有用ではなかった。このバルブはどこで設定しますか?