comet

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    私はそれが本当にクールなスクリプトだと思います。しかし、あなたがチャットしているとき、私はそれが新しいチャットコンテンツをどのように要求しているか知りたいです。 私が過去に作成したチャットは効率が悪く、多くの帯域幅を消費していたため、興味があります。私はChromeの要素を検査してネットワークに接続しようとしましたが、私の要求は一度も表示されません。それはプルリクエストを使用していますか、それは彗

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    もしあれば。 I.おおよそ似ていることがあれば、限界と相違点が何であるかを特徴づけることができれば幸いです。

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    サーブレットAPI 3で定義された非同期処理を使用してCOMETチャットを実装しようとしました。 。 これは私のdoGetメソッドである:、指定されたタイムアウト後にアイテムを取ると、AsyncContextへの応答を送信すること、それについての印刷メッセージを、私はキューに要求項目を入れている、スレッドの実行があります @Override protected void doGet(HttpSe

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    私はTwistedで書かれたシンプルな彗星のサーバーを持っています。タイムスタンプを出力します。私は同じ静的ウェブサーバを同じポート上で実行しています。提供されたページ上のjavascriptは、コメットサーバーからタイムスタンプを追加することによってページを更新しようとします。 しかし、コメットサーバーから何も表示されません。 Chromiumのデベロッパーツールを使用すると、長い接続が開かれて

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    クライアントにメッセージを送信する際に問題があります。以下は、私のコードはここで私は、ブール変数に ブール成功を作成してい はJavaScript dojox.cometd.publish('/service/getservice', { userid : _USERID, }); dojox.cometd.subscribe('/service/gets

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    私はasp.net/MVCでチャットのような彗星を実装する方法について私の研究をしました。 これはロングポーリングで行うことができたことです。 長いポーリングについては、スレッドを開いたままにしておくと多くの同時接続が行われるため、ポルフォームが悪く(フラットなゼロ)、IISが意味しません多くの同時接続 今、私はこれらすべてが長いポーリングを使用していることを知っている限り、実際に何をしているのか

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    私がこの質問に見つけた回答(here、here、およびhereなど)には、すべて非ローカルソケット接続に対応したpfsockopen()が含まれています。しかし、これまでに書いたコードでは、PHPを使ってローカル接続を介してC++サーバーにアクセスしています。私はこの接続を永続的にしたい(私は偶然にもCometのために使用できるように)。ここに私の非永続的なバージョンがあります: <?php s

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    ヒューマンワークフローでサーバープッシュ機能を実装する予定です。タスクがグループに割り当てられ、グループメンバーのいずれかがタスクを更新したとすると、ワークリストページを開いた他のグループメンバーでは、自動的に(ブラウザを更新せずに)タスクステータスを更新する必要があります。 これをどのように達成できますか?任意のアイデアや提案をいただければ幸いです。

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    ソケットを介して既存のシステムとWebサイトをインターフェースする必要があります。 基本的に私はソケットに接続し、開いたままにして、ウェブサイトに送られるすべてのデータを取得する必要があります。 私はこの目標を達成するためのスケーラブルな方法を見つけようとしています。 私は最初にCometまたはSocket.IOを使ってWebサーバーからWebクライアントにデータを取得できると考えました。しかし、

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    WebClientクラスとそれを取り巻く薄いラッパーを使用して、HTML上でJSONを要求しています。私はCometのようなアーキテクチャの終わりですクライアントは保留中の要求を常に開いたままにしておく必要があります。これにより、サーバーは自由にクライアントにプッシュできます。 私は次のコードは、これを行うには、正しいと安全な方法であるかどうかを確認しようとしています: subscriber =