cocoa-scripting

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    AppleScriptは特別な値を知っているようです。nullです。 Cocoa Scriptingベースのアプリからスクリプト可能なプロパティを取得するにはどうすればよいですか? 私はココアスクリプトベースのアプリケーションからスクリプト可能なプロパティのゲッターのためnil(NULL)またはNSNullを返した場合、スクリプトエディタは、としての価値を行方不明と解釈。 もし私が[NSApple

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    私のsdefには、 "Any"タイプのパラメータを受け付けるコマンドがあります。スクリプトで 、私は、スクリプトオブジェクトへの参照渡し: <NSAppleEventDescriptor: 'obj '{ 'form':'ID ', 'want':'Subi', 'seld':10900, 'from':'obj '{ 'form':'ID ', 'want':'Elem', 'seld':109

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    スクリプト可能なMacアプリでText Suiteを使用しようとしています。 私がCocoa Scripting Guideで見つけた小さなドキュメントは、NSTextStorageを使用することを示しています。しかし、Sdefとコーディング面の両方で、残りの仕組みをどのように設定する必要があるのか​​は説明していません。 特に、私は、テキストスイートをより豊富なコマンドで使用するときと、そうでな

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    誰かが私にこの作業の例を指摘できますか? AppleScriptでプロパティ値を設定したいだけです。私はすべてのスクリプト可能な例を見てきましたが、これは異なった設定です。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <dictionary title=""> <suite name="Circle View Scripting" code="bccS" de

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    私のアプリには、AppleScriptに提供したいと思っている生データコンテンツがあります。それをサポートする他のオブジェクトに設定します。 ここでは、これを達成するためにどのデータ型が使用されているのか分かりません。 たとえば、スクリプトエディタからこの出力を参照してください: tell application "Script Editor" the clipboard as reco