cmake

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    私のプロジェクトでは、ヘッダファイルを生成するために書いた "スキーマ"ファイルとユーティリティがあります。 私はアプリケーションをビルドするためにcmakeとソース外のビルドを使用しています。 現在、私は手作業でヘッダファイルを再生成し、アプリケーションをビルドする必要があります。 私はこのCMakeLists.txtステートメントを思いついたが、ソースディレクトリの代わりにビルドディレクトリに

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    私はFireBreathで構築された2人の他の開発者とのプロジェクトに取り組んでいます。これまでのところ、私は自分のマシンで完璧に動作するものを得ることができましたが、私たちはMercurialを通じて開発を調整する必要があります。だから私はリポジトリに自分のファイルをプッシュし、すべてがうまいと思った。 残念ながら、それは動作しません。 解決策を構成するさまざまなファイルには、ローカルファイルシ

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    私はCMakeでGoogle Protobufを使用しています。 Linuxでは、Protobufライブラリは次のように見つけられます: find_package(Protobuf REQUIRED) CMakeはライブラリの場所を知っています。どのようにすればWindows上で動作させることができますか? PROTOBUF_LIBのような、私が作成すべき環境変数はありますか?私はFindPr

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    私はビルドシステムとしてCMakeを使用する共有ライブラリを持っています。 Linuxマシン上でGCCを使って正常にコンパイルされます。今、私は窓でコンパイルしようとしています。 MSVCは指定されるまでシンボルをエクスポートしません。私は__declspec(dllexport)を知っています。しかし、CMake wikiで提供されている例は混乱しています。次のコードを考慮してください。 #if

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    私はCMakeベースのアプリケーションをUbuntuのNetbeansプロジェクトに変換しました。問題は、私はアプリケーションを実行することができますが、コードをデバッグすることができないということです。私は "コンソールタイプ"と "ターミナルタイプ"のプロパティをプロパティ - >実行タブでリセットしようとしました。それは "Netbeans"で構築されたプロジェクトでは動作しますが、明らかに

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    に拒否 - 私はそれが使用されるパッケージに依存しないだと信じているが - 、 cmake -DCMAKE_C_FLAGS_RELEASE="-O2 -msse" で構成されている場合は、それらの正確なフラグを使用していること。しかし、できるだけ早く私は cmake -DCMAKE_C_FLAGS_RELEASE="-O2 -msse -fmessage-length=0" cmakeのではなく、

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    私はcmakeとmakeを使って外部ライブラリ(speex)を使ってプロジェクトをコンパイルしています。 このライブラリは、私のCMakeLists.txtのfind_libraryコマンドで見つけられます。 唯一の問題は、cmakeのデフォルトインクルードパスに '/ usr/local/include /'が含まれていないことです。これはspeexのヘッダの場所です。 CMakeLists.t

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    私のプロジェクトでは、CMakeをビルドシステムとして使用しています。私はBoost.Testテストケースを実行したいのです。 どうすれば実現できますか?次のようにBoost.Buildでは、私はそれを行うことができます: import testing ; use-project /my_lib : ../src ; unit-test my_test : my_test.c

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    私はcmakeの初心者です。 cmakeをビルドツールとして使用する私のモジュールビルドに適用される新しいフラグを追加したいと思います。 CMakeLists.txtにフラグを追加しようとしていますが、変更は反映されません。他のファイルに変更を適用する必要がありますか?私は $ cmake cleanを使ってクリーニングを試みました。 でも問題は存在します。 ヘルプをリクエストしてください。 よろ

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    Gammit Schemeには、CMakeをビルドシステムとして使用するオープンソースプロジェクトがありますか?私はそのようなCMakeLists.cmakeファイルを参照として使用したいと思っています。