この質問はここでは些細なことだと思います。 C++のコードでは、以下のようなものがあります: class Foo
{
public:
static int bands;
...
...
private:
...
...
}//class definition ends
int Foo::bands; //Note: here its
は私がすべてのネストされたクラスのインスタンスを検索Containerクラスのインスタンスを与え、どのように私は行くだろうこの2つのクラス public class Container
{
public string name { get; set; }
public Inner Inner { get; set; }
}
public class Inner
{
からのアクセスMXML私は作成時に完全にインスタンス化するクラスを持っている: public var catalog : AppCollection = new AppCollection (catalogStrip);
CatalogStripはHBoxのです。 このクラスでは、VBoxを作成し、それをchildとしてcatalogStripに追加します。ここで述べたクラスのコンストラクタで
でサークル関数が期待どおりに動作しないので、半径を設定するサークルクラスを作成し、半径、円周、面積を出力する必要があります。ただし、半径、半径、円周、 http://pastie.org/466414 が出ていませんでし-formatting public class Circle
{
private double radius;
private double PI = 3.
: class vir
{
public:
vir(int a,int b,char s){x=a;y=b;sym=s;}
void move(){}
};
(それは変数とクラスから派生したのx、int型のY、およびchar型のSYM INT) は、私が得てきましたsubvirと呼ばれるこのクラスから、: class subvir:public vir
{
pub
含まれているオブジェクトからParentクラスメソッドを呼び出そうとしていますが、次のコードでは不運です。それを行うための標準的な方法は何ですか? 私はこれを検索しましたが、これは継承されたオブジェクトでは機能するようですが、含まれているオブジェクトでは機能しないようです。それを親クラスと呼んでもいいですか?それともオーナークラスと呼ばれていますか? class Parent{
private: