ライブラリにフィーチャを追加するために関数をプロトタイプに追加したいと考えています。 プロトタイプの「この」コンテキストにどのようにアクセスできますか? 私はあなたに私が意味するものを説明するための例を挙げます。 // file a
import * as utils from './utils'
import Validation from './b'
Valida
私は、非スタティックブロックの中で、thisがそのブロックが呼び出される現在の参照を表していることを知りました。疑問がある場合は、nullであるかどうかをチェックする必要があります。ブロック(メソッド、コンストラクタなど)は実行されません(NPE)。私はthis != nullをチェックするこのコードに出くわしました。なぜそれが使われているのか分からない、実際に必要があるのだろうか? public
以下の例ではtestPropertyにアクセスしますが、これはネストされた関数内にあります(ネストされたものでなければなりません)が、 "オブジェクトコンテキスト" 私は、単に既存のものの中に別の「公開機能」を開くことはできません。誰もがこれを修正する方法を知っていますか? グローバル変数を使用せずに、クラス全体でグローバル変数が必要です。 class test
{
private t
状態をコールバック関数から設定する方法を理解できません。デフォルトで Googleは、私が知りたいのは何get data from their place API に私たちは、このコードを与えるです: がどのように私はそのAPIから受信したデータに基づいて、ここでは「いるisOpen」の状態を更新することができますか?私はその後、宣言する状態「いるisOpen」(真/偽)を使用するつもりだ「これは