bukkit

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    初めてログインすると、すべてのプレーヤーにファイルが作成されるシステムを作成しようとしています。このファイルでは、各プレイヤーはすべてのデータを保存しています。 初めて参加する場合、プラグインはフォルダ内のファイルを作成し、GUIでプロンプトを表示することになっています。 @EventHandler public void onPlayerJoinForFirstTime(PlayerJoinE

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    私は現在、プライベートJava APIを自分自身で作成しています。Classは、APIの特定の部分(統計保持部分)を基礎となる使用方法を変更することなく拡張できるようにしています。私はこの方法を好むが、APIはtheClass.newInstance()を実行しようとするたびに、いくつかの理由のために、それはそうのようなエラーをスロー:me.duper51.Skyrings.stats.Skyri

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    私は、特定のブロックを歩いているときにプレーヤーに特定の効果を与えようとしています。 Unforunately私はそれを把握できませんでした。 は、私はすでに試した: -Iは、私は、これは絶対的な最善の方法であるかどうかわからないのですが、どのように私は希望これはチュートリアルのためにユーチューブで検索が、どの

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    私はMinecraftでゲームサーバーを最適化したいと考えています。私は150kのユーザをデータベースに持っています。 私はRedisについて読んでいますが、RedisはMySQLより高速ですが、私のウェブサイトは同じデータベースを使用しているので、私はMySQLからあきらめることはできません。 しかし、15分ごとにすべてのMySQLデータをredisにロードすると、すべてのサーバープラグインがこ

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    現在、私の友人とMinecraftサーバーを作成していますが、修正できないようなエラーが出ています。私は/ hatコマンドを作っているので、プレイヤーはアイテムやブロックを頭に置くことができます。だから私はそれを作るようにして、彼らが彼らの頭の上に置いた後に彼らの手からアイテムを取り除くようにしています。しかし、私は私のコードはここで空気項目について The constructor ItemSta

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    BukkitのYAMLファイルからツリー/インデックスをロードするにはどうすればよいですか?彼らはYamlConfiguration.getString("groups.myGroup1.[..])")のようなものを収集することは不可能であるので、好きなユーザーは、できるだけ多くのグループを追加でき groups: myGroup1: prefix: [test] p

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    基本的にはカントはゲッター を行い、これは私の方法である: https://hastebin.com/imuwulitod.cpp 、これは、クリックのイベントです:彼らは右クリックすることができますので、私はゲッターが必要 https://hastebin.com/odumuvuxax.cs 特定の項目のみを持つエンティティ。

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    私はBukkitを使っていますが、これはJavaの問題です。 Javaはすべてのアイデアは、私は周りを見回したと、この構文以外は何も見つからなかったし、それはそうなので、この問題を解決する方法カントー import org.bukkit.entity.EntityType; import net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityCow; import net.m

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    getInstance()の近くにある "Magic"は何ですか?私はこの質問(Setting the block underneath any player to glowstone, then setting it back to the original material)の返信の答えでそれを見つけました。私はそれが動作していないとそれを修正する方法として魔法とは何かを知りたいと思います。マ

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    私は独自のCraft Bukkit Minecraftサーバーを作成しており、ほとんどすべてセットアップしていますが、問題が発生しています。あなたは、サーバーが自動的に次のような何かを45秒ごとに言うことを望みます: [サーバー]ルールに従うことを忘れないでください! (その他) しかし、私はそれを行う方法がわかりません。私はスクリプトが必要だと思っていますが、私はどのように書くのか分かりません。