bukkit

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    私がやりたいことは、私のウェブサイトにVotifierプラグインのサポートを追加することです。 私はMinecraftサーバーの正しいポートを転送し、それらがテスト済みで、開いていることを確認しました。また、Votifierプラグインが正しく動作していることを確認するためにMinestatusを使用しました。 しかし、私がサーバーに接続するために見つけたPHPスクリプトを試してみると、接続が拒否さ

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    私はClojureでBukkitプラグインを作成しようとしています。 一般に、Bukitのプラグインは、onEnable()とonDisable()というメソッドを持つPluginクラスをオーバーライドする必要があります。 JARファイルにある結果とplugin.ymlが定義されているように、他にもいくつかの要件がありますが、すべてが必要です。 (ns net.jonnay.watershipdo

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    関数safeBreak()は、呼び出し1では正常に機能し、呼び出し2または呼び出し2.1では機能しないのはなぜですか? 私はMinecraft BukkitプラグインToolBeltに取り組んでいます。 プラグインのツール(PickHax)の1つを使用すると、定義済みの素材(デフォルトのDIAMOND_PICKAXE)を保持しながらブロックを削除できます。リージョン保護(WorldGuardなど)

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    私は、プレイヤーの総エクスペリエンスを出力するコードを持っています。 実際のXPでは、出力するXP値が変更されないという問題があります。 たとえば、レベル50,000ではXPは2,147,483,647でした。レベルが4に落ちたとき、XPの値は同じままでした。 if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("checkxp")) { // If person is

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    私は現在、ボタンをクリックするたびに実行される遅延タスクを持っています。 ボタンをクリックするとブール値がtrueに切り替わり、7秒後に遅延タスクによってfalseに再び設定されます。 しかし、人がボタンを何回かクリックすると、遅延タスクが積み重なっているため、ブール値のオン/オフやオン/オフなどの切り替えが行われます。 すべての遅延タスクをお互いに積み重ねるのではなく、ボタンを何度もクリックする