buildozer

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    まだpythonとkivyには非常にnoobです。 とにかく、私は単なるラベルを表示する単純なアンドロイドアプリを作っています。 今、私はそのpythonファイルをbuildozer経由でapkにパッケージしようとしています。 buildozer initが機能しますが、buildozer -v android debugではなく、エラーUnknown command/target android

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    私はAndroidアプリ開発の初心者です。私はkivyとbuildozerで顔認識アプリを作成しています。 dlibパッケージを使用できるようにするには、buildozer.specファイルをどのように変更する必要がありますか?要件ラインにdlibを追加するだけで十分ですか? Dlibにはpip(Cmake、Boost、Boost.python、X11)と一緒にインストールできない多くの依存関係が

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    numpyを使用するアプリケーションを作成しようとしていますが、buildozerでコンパイルするとエラーが発生します(明らかにダウンロードエラーです)。 numpyなしでコンパイルするとうまくいく。 Obs:自分で設定したVirtualBox Ubuntu 16.04を使用していたのですが、私は何か間違っていたと思ったので、公式サイト(kivy-download)からkivy-buildozer

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    私はkivy buildozerを使用しています。インストールのために私は、ステップ3の後のpython 3のプロセスを説明hereを使用し、buildozer.specファイルが完成し、ライン(ステップ4)をチェックされなかった次のコンテンツました:buildozer後のインストールについて requirements = kivy #android.ndk_path = がメッセージをアン

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    最近kivyについて学び、それをテストするための非常に簡単な小さなアプリケーションを作成しようとしました。それを正しく試してみるために、私はkivyランチャーを使用しましたが、私のアンドロイド携帯電話用にAPKにコンパイルしてみるように強制されました。だから私はバーチャルボックスをダウンロードし、それにLinuxミントをインストールしました。 Java、Cythonなどのものをインストールした後、

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    私は新しいアンドロイドの開発者です。私はプログラムを開発するためにpython3.6とkivyライブラリを使用しています。私はCrystax NDKを使用していますが、1つのことを除いてすべて素晴らしかったです。アプリは大きすぎます(800 MB)。 どうすれば小さくできますか? title = RetroPong package.name = retropong package.domain

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    私はアプリを作るたびに、buildozerはgithubからpython-for-androidを常にクローンしようとします。 私のアプリを作るたびに複製することは本当に必要ですか?そして、私のアプリを作るたびにアンドロイドのためにpythonをクローン作成する以外に別の方法がありますか? は、私はずっとインターネットに接続していないと私はシンプルなアプリハローのような世界を作ってるんだ画像 を参

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    どのように私はデフォルトのkivyアイコンのロゴを変更できますか?私はbuildozer仕様で試してみましたが、何も私はapkのアイコンを変更していない、私はあなたを助けることができます私の英語のために申し訳ありませんよろしくお願いします私の英語のために申し訳ありませんよろしくご連絡ください

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    初めてLinuxを使用しています。私はbuildozer git hub経由でモバイルアプリケーションを作る方法を説明しています。 は最終的に私はしようとしたとき、私はこれを取得: [INFO]: Will compile for the following archs: armeabi-v7a [INFO]: Found Android API target in $ANDROIDAPI [