buffer

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    1Dアレイバッファをメタルシェーダに渡すことは可能ですが、1Dアレイバッファに出力することは可能ですか?私はそれがテクスチャに書き込むことを望んでいません - 私はちょうど処理された値の配列が必要です。 次のコードでシェーダで値を取得できますが、それらは一度に1つの値です。理想的には、配列全体を(入力1D配列バッファと同じ順序で)得ることができます。 どのような例や指針をいただければ幸いです! v

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    NodeJSでバッファスワップ関数をテストしましたが、Meteorプロジェクトでは機能しません。 誰かが理由を教えてくれますか? Nodejs: var CRC = new Buffer([0x20,0x40]); console.log(CRC.swap16()); // OUTPUT: <Buffer 40 20> Meteor.js var CRC = new Buffer([0x20

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    すべてオーディオ入力には同時に実行されるバイトストリームが割り当てられていますか? ie。キャプチャカード(ハー​​ドウェア)、またはブラウザ、ユーチューブをストリーミング(ソフトウェア) 独自のバッファから読み出すために割り当てられたすべての有効なオーディオ出力デバイスはありますか? ie。 HDMI出力、あなたは、Linuxの用語でのLinux にそれのためのオーディオハードウェアをALSAの

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    私はMTLBufferを定義して、バッファに直接(またはできるだけ効率的に)データを取り込みたいと考えています。 シェイダーで使用される値は、MTLBufferの作成後に設定される3.0と4.0ではなく、1.0と2.0(それぞれXとY)です。私はセレクタを認識していないようだが、didModifyRange:pointDataBufferを呼び出す必要がありますように int bufferLeng

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    私はsfc_multipointオブジェクトを持っていますが、st_bufferを使用したいと思いますが、多点オブジェクトのすべての単一点に対して異なる距離を使用します。 これは可能ですか? 多点オブジェクトは座標です。 table = data "lon"と "lat"の表の各座標点には、サイズの異なるバッファが必要です。このバッファサイズは、行「dist」内のテーブルに含まれています。 テーブ

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    私はこのコードをストリーミングサーバーに接続します。サーバーは時々切断されます。それを検出して、必要なときに接続を再開したいと考えています。 このコードではどのように例外を検出できますか? これで接続が切断され、キャッチできません。 this.ns = new NetworkStream(server); while (true) { // Incoming message may

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    char str[10]とchar *str = (char *) malloc(10)の違いは何ですか?私が理解しているように、どちらもcharの配列に対して10バイトを割り当てるわけではありませんか?

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    私はiostreamオブジェクトについて学習し、バッファをフラッシュしています。私は、出力バッファがフラッシュされることが保証され、明示的にバッファをフラッシュする方法を知っています。しかし、私は、出力バッファがでなく、がフラッシュされたケースを見たことがありません。 endl,flush、endsなどのマニピュレータを使用しなくても、出力バッファが各文の最後にフラッシュされるようです。 出力バッ

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    ための単一のscanf(): シングルのscanf()*入力の2種類に対応し、前に初期化された変数/秒に割り当てることができ声明。 *または必要なことを行うことができる他の機能/方法。入力の タイプ: %c %i - 例:56 %c C - 例: cは現在の問題: scanf("%c %i", &c, &i);は - 指定する必要があります%iしかし、2番目の引数がない場合があります%i。可能な入

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    私のプログラム内のprv_instance_tという構造体は、ここに定義したexperiment_idを含んでいます。 これからexperiment_id変数私はserial_logという別の変数を作成して、UARTのシリアルデータを保存したいと考えています。私はこれをスレッドで処理したい。以下のように"_serial_log.txt"をexperiment_idに追加して、シリアルデータのファイ