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    は、プロセスグループにメッセージを送信/ブロードキャストする方法を教えてください。 説明: ユーザーがETSストレージがストアユーザーのプロセスIDと{Pid, Rid} 質問 がどのようルームのIDに使用される、チャットルームID時に収集されますとペアになったすべてのプロセスにメッセージを送信します。ルームID synchrono私たち?

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    私はtornado HTTPサーバーを持っています。 broad-castメッセージをtornadoサーバーで実装するにはどうすればよいですか? そのための機能はありますか、またはすべてのクライアントがループしている通常のHTTPメッセージを送信するだけです。 通常のHTTPメッセージを送信すると、サーバーは応答を待つ必要があります。 broad-castのコンセプトではないようです。 それ以外の

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    https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/601/の手順に従って、最後のiOS 10ベータ版でReplayKitのブロードキャストをテストしました。 私はMob Crush、SHOWROOM、live.lyのようなライブストリーミングアプリをインストールしましたが、まだライブストリーミングアプリがないというヒントを得ています。 誰かがiOS

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    IPv4とIPv6の両方を使用してUDPブロードキャスト/マルチキャストを送信できるようにする機能をいくつか書いています。次のコードはこれを行います。私が持っている問題は、それが単一のアダプタのためだけにこれを行うということです。私のPCに2つのネットワークアダプタを装備していれば、両方でブロードキャストを送信しません。 IPv4とIPv6の両方を処理し、すべてのNICで送受信できるように単一のソ

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    私はPythonでUDPブロードキャストを受信するのが非常に困難です。イーサネットを介してPCに接続されたデバイスは、特定のアドレスとポートでメッセージをブロードキャストします。私は、オンラインで見つかった多数のマルチキャストPythonの例を試しましたが、データを受け取ることはできません。 wiresharkを使用すると、UDPブロードキャストがPCに届いているのがわかります。 私はOSXとLi

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    $scope.$on("stopSpinner", function() { $('body').mask('hide'); }); 上記のコードは、stopSPinnerイベントが受信されたときに実行されます。しかし、私の要件はもう少し複雑です。関数を実行する前に2つの異なるイベントが発生するのを待っています。イベントの順序は異なるかもしれませんが、私は両方のイベントが

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    スパーク放送を使用してブロードキャストできる変数の最大サイズを測定しようとしています。 この問題に関する説明はありませんでした。 誰か測定しましたか?スパークはブロードキャストサイズの設定をしていますか?

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    このブロードキャストレシーバをフラグメントに登録し、自動的にotpを読み込むのを待っていますが、onRecieve()メソッドには到達しませんでした。助けてください。 IntentFilter intentFilter = new IntentFilter("SmsMessage.intent.MAIN"); mIntentReceiver = new BroadcastReceive