branching-strategy

    0

    2答えて

    開発プロセスの一環として、JiraおよびBambooと統合されたBitBucketを使用しています。私はJiraからBitbucketにナビゲートし、Jiraのプルリクエストステータスを確認し、Jiraの情報を構築できるというアイディアが本当に好きです。また、ユーザーストーリーに対してジラからフィーチャー/バグフィックスブランチを直接作成することもできます。 しかし、私は、ブランチをメインブランチ

    1

    1答えて

    Visual Studioを使用して、別のプロジェクトに含まれるクラスを呼び出す必要があるときに、分岐をセットアップするにはどうすればベストを尽くしているのですか?私のプロジェクトの次のような構造を前提としています。私は私のプロジェクトを分岐する場合 Solution - Project 1 - project 2 - Project 3 - Utility それは次のようになります。

    -2

    1答えて

    私はVisual StudioとTFSで作業していますが、現在は分岐とマージという考えを模索しています。私はこれで遊んで、テストブランチを作成し、「MyProjectを1」と「MyProject1TestBranch」とのマージの変更をテストしているされている MySolution - MyProject 1 MyProject1TestBranch - MyProject 2 -

    1

    2答えて

    gitツリーで予期しないことが起こっています。私は ...マスターと同じコード行で行われているこれらかのようにそれが表示される新しいブランチにコミットを行っておりますが一方で、マスターのオフブランチを作成しました ご覧のとおり、左端にはマスター(暗い青色)のコード行があり、右上には同じ行にコミットしているように見えるマスターから得られたブランチであるSprint_15が見えます。なぜこれが起こって

    1

    1答えて

    私たちは、叙事詩、機能、ストーリー、およびタスクを含むVisual Studio Team Services(VSTS)を使用しています。フィーチャーブランチで開発が行われるgit dmz flowにも従います。我々はVSTS構造を使用したいが、git dmzフローの原則と利点を破ってはならない。 私は(実際のdevの仕事が起こる)タスクブランチに出て分岐されるストーリーの分岐とストーリーの分岐に

    1

    1答えて

    私はDevops部門のソフトウェア開発者です。経験豊かな人たちの助けを借りて、これは長くては説明でき、面白いです。私と一緒に裸にしてください。 私はTFSとRMを使って、過去2.5年(rm 13でも)のビルドとリリースを作成しています。 最近私は、私たちの会社にブランチング戦略のための「品質によるブランチング」パターンを埋め込もうとしました。 私たちはホットフィックスマージ、スプリントマージ、バグ

    1

    1答えて

    私はTFVCの土地からGitリポジトリに私のソースコードを移動する、と私はそれをクリーンアップする時間です考え出し、適切にそれを行う - 現時点ではコピーの多くは/あり貼り付けるあなたがする場合は金本位制と見られている - 私のプロジェクトでは、「メイン」ソリューションを持っています。しかし、私のプロジェクトは、2つのコンテンツの違いによって、異なるビジネスに適応可能であり、いくつかのビジネスロジ

    0

    2答えて

    ブランチモデルは、生産コードを表すmasterブランチと、将来のリリースを表すrelease-x.xブランチがあるところでほぼ整っています。 しかし、我々は効果的に解決する方法がわからないいくつかのシナリオがあります: ライブバグフィックスが新しいfeatureがrelease-2.0で分岐している現在のリリース のためには関係ありませんモジュールAの完全な書き換えを行います。 release-2

    0

    1答えて

    ソフトウェアベンダーの既存のソースコードに基づいてソフトウェア開発用のgitリポジトリをセットアップする必要があります。ソースコードは定期的に更新されていますが、私は最も効果的なアプローチを探しています。私は2つのモデルのモデルを考え出しています。私はあなたの意見を聞きたいと思います。状況。 A、B、Cの ソースコードリポジトリ/チームAはベースのベンダーコードは終了です: 全体的には、それぞれ独

    0

    1答えて

    がこれについて前に投稿していますが、まだ問題は完全には解決していませんが、私はいくつかの実行可能なコードを持っていますが、私はこのサイトの誰かが修正することができるかもしれませんが、LOLを修正する方法を教えてくれるかもしれません。 基本的に私が達成しようとしていることについての説明は、私が何をしているかは役に立たない、または十分な情報を提供していないことを何度も伝えられているので、ここでベストを