bitstream

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    圧縮されたオペスフレームのサイズ(バイト数)を計算するにはどうすればよいですか?私はOggS PageとTOC-Headerを読んだ。次のバイトは圧縮フレームに属しているはずですが、バイト数はどのように取得できますか?

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    私はwpfアプリケーションで作業していますが、基本的に私の目標はwpfで再生されているビデオを撮ることができ、それが妨げられているように見えるようにするために、そのビットストリーム。私は、これにアプローチするためのさまざまな方法があると考えています。助言がありますか?この作業を行うために、ビデオプレーヤープレーヤープラグインまたは他のプラグインを使用することに私は自由に関わっています。私はC#でプ

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    OpenFileDialogで任意のファイルタイプを選択し、ファイルビットをビットマップイメージに表示します。選択したファイルに0/1ビットが含まれていることを意味します。幅と高さがユーザーから得られる白黒画像で表示したいのです。また、選択したファイルのサイズに制限がないようにしたい。それはメモリが処理できるほど大きなものである可能性があります。何か案が?

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    私はConstBitStreamとしてロードされたファイル内の特定のバイトを見つけようとしている: s = ConstBitStream(filename=myFile) found = s.find('0x4140', bytealigned=False) これが最初に出現したため正常に動作しています。これは動作していないよう s.bytepos = position_after_the_

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    私は、入ってくるデータパケットを解釈して読み込み可能なセクションに分割するために、Pythonにbitstringを使用しようとしています。パケットはヘッダで構成されます(ソース(8ビット)、宛先(8ビット)、NS(3ビット)、NR(3ビット)、RSV(1ビット)、LST(1ビット)、OPCODE(8ビット)、LEN(8ビット))、 ペイロードは0〜128バイト(ヘッダーのLENによって決まる)と

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    圧縮されたJPEGビットストリームを元の画像の8x8ブロックに分割しようとしています。しかし、私はイメージのサイズに基づいて私がそこに知っているよりも少ない数を日常的に見つけています。 これは画像の最初の行に絞り込まれています。画像の最初の行には、画像が80ブロックにわたる65ブロック後に、パディングされたエッジブロック(低い平均値によって識別可能)に到達しました。次に、予想された80ブロックの後

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    ビットストリーム内のビットへの優先順位はありますか(ビットストリームはJavaのInput/OutputStreamと多少似ていますが、ビットレベルの粒度を提供します)。 私は、DEFLATEアルゴリズムのハフマンステージの出力が、エンコードの目的で、バイトの最下位ビット(LSB)が最上位ビット(msb)の前に来ると考えていることを読んだことがありますバイト整列されていない値。 msb-to-ls

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    できるだけ多くの24ビットのチャンクをファイルから読みたいと思います。 ビットストリング 'ConstBitStream を使用してこれを行うにはどうすればいいですか? 現在、私はこれを実行します。 eventList = ConstBitStream(filename = 'events.dat') for i in range(1000) : packet = eventList.