audio-streaming

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    再生、一時停止、シーク(早送り)機能を備えたオーディオストリーミングアプリケーションを開発する必要があります。 seek以外のすべての操作を実装しました。Mattのオーディオストリーミングsample codeを使用しています。誰でもオーディオシークの実装方法について詳しく説明できます。私はシーク操作について考えました。すなわち、方法はAudioQueueGetCurrentTime()です。しか

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    まず最初に、私はPythonの初心者で、オブジェクト指向のもののための典型的なC++/Javaのバックグラウンドを持っています。 私は現在取り組んでいるこの現在の努力のためにPythonを試してみることになっていましたが、これまでのところ私はそれが好きです。私が持っている1つの問題は良いmp3モジュールを見つけることです。 私はTkSnackを試してみましたが、これはエラーなしで正常にインストール

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    UIWebViewを使用してiPhoneでオーディオをストリーミングすると、QuickTimeプレーヤーを使用してタイムバーやその他のコントロールとともに再生されているオーディオを表示します。 QuickTimeロゴも表示されます。 大きなQuickTimeロゴ(imgタグ付きの独自のHTMLページを作成するようなもの)ではなく、Webviewで画像を表示しながらUIWebViewを使用してオーデ

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    iPhoneでストリーミングされたオーディオでシーク(タイムライン機能)を実装するにはどうすればよいですか? AudioFileStreamSeekメソッドは、シークを開始したいバイトオフセットを取ります。私は再生しているmp3の現在の位置を取得して、後の時点で同じ位置に戻ってくる(シークする)ことができるようにしたい。 しかし、すでに再生したバイト数を知る方法が見つかりませんでした。ストリーミン

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    ライブオーディオストリーミング(オンラインラジオステーションを実行する)についてのあなたの考え/リソースを分かち合うことができるのだろうかと思います。私は認めなければならない、私は主題の完全な初心者ですので、私に詳細の不足を許してください。 最も推奨されるプラットフォーム/ソフトウェアの設定は何ですか? 個人的な経験に基づく意見は高く評価されます。 ありがとうございます。

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    私のアプリで現在ストリーミング中のオーディオファイルの現在の状態を保存する方法を教えてください。私はユーザーが放置したのと同じ場所で曲を始めたい(曲を聴いたときにPandoraがするようなもの) 今はパケット番号が再生されています。パケット番号から、私はバイト番号を取得し、それをRangeヘッダーフィールドに送ります。しかし、これはうまく動作せず、曲全体を最初から返します。 私はAudioFile