asynchronous

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    3答えて

    WebページUIを使用してC#ライブラリが表示されています。もちろん、UIレイヤーはビジネスロジックレイヤーを介して呼び出しを行い、データレイヤーを呼び出してデータを取得します。データは、データを非同期に照会する機能を持つWebサービスを介して実際に取得されます。 リクエストを非同期的に処理する方法を学び始めました。複数のスレッドでできるようになるとすぐに、Webサービスから複数の項目を取得するこ

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    5答えて

    Flexアプリケーションの初期化コードでは、ユーザーの資格情報の確認、外部データのロード、JMSトピックへの接続など、一連の非同期呼び出しが行われています。これらの呼び出しのうちのいくつかは、実行されないか、または異なるパラメータで実行されます。 これらの呼び出しはすべて非同期で発生するため、それらを制御するコードは読み込み、理解、保守、テストするのが難しいです。呼び出しごとに、次に実行する呼び出

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    2答えて

    シリアルポートにいくつかの基本的な書き込みを行うcファイルを実行しようとするとエラーが発生します。私は時々転送に時間がかかるので、非同期に実行しようとしています。私の元のバージョンは正常に動作したWriteFile()コマンドと同期して動作していました。私はOVERLAPPEDを初めて使用していて、それについて感謝して入力します。 私は取得していますエラーは次のとおりです。 Debug Asser

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    4答えて

    ドラッグが完了するまでブロックせずにC++ Win32アプリケーションからOLEファイルのドラッグを開始する方法があるかどうかは知っていますか? ドラッグ操作を開始するのに現在DoDragDrop()を使用していますが、ドラッグ操作が完了するまでこの関数は戻りません。 これは、ドラッグが進行中のときにプログラム内のアニメーションが停止するという問題があります。 新しいスレッドからこのコマンドを起動

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    3答えて

    同期呼び出しが遅すぎるため、Javaから.NET Webサービスへの非同期呼び出しを行う必要があります。 .NETでこれは簡単にwsdl.exeによって作成されたスタブ(プロキシ)クラスが非同期呼び出し(BeginMethod()/ EndMethod())のためのメソッドを生成するために行われます。 eclipse Ganymedeを使用してサービススタブを作成しましたが、非同期メソッド呼び出し

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    3答えて

    私は、非同期ソケットを使って可変長メッセージを転送する方法について、an article on Vadym Stetsiak's blogを読んでいました。 彼は言う:サーバーに到着したとき、複数のメッセージ は何を期待しますか? 複数のメッセージを扱う際には、受信操作によってネットから読み取られる任意のバイト数が返されることを覚えておかなければなりません。通常、このサイズはReceiveメソッド

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    3答えて

    SerialPort からデータを読み取り、バイト[]を返す関数を作成したいとしましょう。 public byte[] RequestData(byte[] data) { //See code below } これは実際に動作しない/よく実行し、非常に信頼性がないんのような単純なもの: while (port.BytesToRead < 14) { //Maybe

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    私はデータを編集するためのユーザーインターフェイスを持つWebアプリケーションを作成しています。アイデアは、テキストの塊に編集があるwikiに似ています。複数のユーザーからの非同期編集を処理する最善の方法は何ですか?私が検討している状況は次のとおりです。 バージョン0のドキュメントがあります。ユーザーAはバージョン0のときに編集しています。数分後にユーザーAが変更を保存する前に、ユーザーBが同じも

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    3答えて

    ほとんどの場合、すべてのデータが送信された状態でsend()が成功しますが、常にそうであるとは限りません。したがって、select()とpoll()のためにwrite-fdsetを使用して、ソケットが書き込み可能かどうかを調べることをお勧めします。 よく理解できるソースコードを維持しながら、送信するデータを実際にバッファリングするような通常のメカニズムはどのように見えますか?

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    1答えて

    HTTPサービスのクライアントは、特定のコンテンツタイプのデータを要求または投稿することによって、それらが理解するバージョン(および形式)を指定できます。 HTTPプロトコルは、コンテンツタイプが理解できないことを報告するためのエラーコードを定義します。 メッセージングシステム(JMS、MQシリーズなど)には、メッセージプロトコルのバージョンとコンテンツ形式を記述する標準的な方法がありません。 信