ardor3d

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    いいえ、私は2つの角度を持っています。 1つはジョイスティックの角度で、もう1つはカメラとプレーヤーの角度です。カメラの角度。今私はそれが欲しいので、私はジョイスティックを押すと、それはカメラから離れてプレーヤーを移動します。どうすればいい? JavaやArdor3dで簡単な方法がありますか? 編集:ここに私のアングルを得る方法のコードです。 float camDegree = (float) M

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    私はJavaの3DアプリケーションでArdor3Dを使用しています。私はそれにマップされたテクスチャで画面にクワッドを描画することができます。テクスチャ画像の一部は透明で、クワッドの背景がそこに表示されます。 クワッド自体を透明にすると、レンダリングされたシーンが見えるようになりますか?