appstore-approval

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    私のアプリケーションは、アプリケーションストアにあり、承認されており、2012年1月16日にリリースされました(今すぐ購入可能)。そのアプリケーションの新しいバージョンをアップロードします。アプリケーションメタデータとスクリーンショット、カテゴリなどの情報は、アプリケーションに関連するすべての情報を変更することができます。申し訳ありませんが、不完全な質問がありますが、私は単にDeveloper N

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    4答えて

    私は自分のiPhoneアプリをアプリストアに提出しようとしています。私はソースコードを整理するための標準がありますか(ディレクトリ、ディレクトリ、どのファイルがどのフォルダに移動するかなど)?実際、Appleにソースコードを提出することさえありますか?たぶん私はそれを逃したが、ソースコードがガイドラインに記載されているとは思わない。

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    私は自分のアプリケーションにFacebook機能を統合しました。 https://github.com/facebook/facebook-ios-sdkというリンクを使って、私はFacebookを統合しました。このアプリケーションでは、ログイン時にはSafariが開かれています。同時に、アプリケーションはバックグラウンドになり、再度ログインしてからアプリケーションに戻ります。私の意図は、このフロ

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    xcode 4.2を使用してiOS 5.0.1用のアプリケーションを作成し、アップルストアにアップロードしました。彼らはios 5.1でインストールして実行するとクラッシュの問題が発生するため、私のアプリを拒否しました。 ios 5.0.1のアプリケーションをios5.1 iphoneデバイスで実行しないと教えてください。 ios 5.0.1用にビルドされたApple Storeで私のアプリを承認

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    ユーザーがDropboxアカウントをリンクする必要があるiOSアプリを作成しました。初期設定の一環として、ユーザーはDropboxを使用してOAuth認証を実行する必要があります。 Dropbox APIの最新バージョンを使用すると、このOAuthリクエストによってDropboxアプリが起動されるか、Dropboxアプリがデバイスに存在しない場合、Safariが起動されます。いずれにしても、ユーザ

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    3答えて

    私の新しいバージョンのアプリケーションをアップロードします。 iTunesの私のアプリの古いバージョンは2.1だったし、私は新しいバージョンを2.2としてアップロードしている。私は私のアプリを検証しようとしているときしかし、それは誤り "CFBundleVerion must be higher than the previously uploaded version". 私もまた、3.0以前

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    Appleは[UIDevice uniqueIdentifier]を使用するアプリケーションを拒否し始めたようです。先週、アプリを使用して却下され承認されたという報告を聞いたことがあります(一部は解決するものもあれば、そうでないものもあります)。しかし、私のアプリに収益をもたらす主要な広告ネットワークのどれも、UDIDを使用しないAPIはまだ出ていません。私のアプリに含まれているすべてのAPIがそ

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    1答えて

    ここでは、HTTPライブストリーミングテクノロジーを取る必要があるアプリケーションのためのrequirement、 ですMBのデータを5分間に送信するには、HTTPライブストリーミングを使用する必要があります。 (プログレッシブダウンロードが小さいクリップに使用することができる。) をあなたのアプリが携帯電話ネットワーク上でHTTPライブストリーミングを使用している場合は、 が64 Kbps以上低

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    4答えて

    UDIDを使用するアプリを公開しようとしています。私たちは、Appleがこの識別子のアクセスを回避するという混乱のために、このアクセス権を削除する予定です。しかし、私たちは次のリリースのためにそれを計画しています。 私は私のレビューを失敗が怖いので、私はあなたの経験を知っているだろう: は、アプリケーションUDIDを使用してこれらの最後の数週間を投稿することがありますか? Appleはそのような種

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    7答えて

    App Storeで自分のアプリケーション/アップデートが承認されるまでの時間を最小限に抑えるためにできることは何ですか?小規模な更新は一般的に時間がかかりますか?有料のアプリケーションは無料のアプリケーションよりも時間がかかりますか?バイナリのサイズはどうですか?