2012-04-03 3 views
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私は自分のiPhoneアプリをアプリストアに提出しようとしています。私はソースコードを整理するための標準がありますか(ディレクトリ、ディレクトリ、どのファイルがどのフォルダに移動するかなど)?実際、Appleにソースコードを提出することさえありますか?たぶん私はそれを逃したが、ソースコードがガイドラインに記載されているとは思わない。アップルに提出する前にiPhoneアプリのソースコードを整理する

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投稿には2つの無関係な質問が含まれています。理想的には、1件につき1つの質問しかありません。 2番目のものが別々に掲示されているのが一番良いでしょうが、それはすでにこの質問で回答されていますが、他のものの中でも特にこの質問に答えています。http://stackoverflow.com/questions/3546046/check-for-private-api-usage-yourself –

答えて

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  1. あなたはアップルのソースコード、配布証明書で署名のみバイナリ申請書を提出していません。
  2. バイナリの一部の静的解析は、Application Loaderアプリケーションを使用して実行すると実行されます。理論的には、この時点では文書化されていないAPI呼び出しをキャッチする必要があります。キャッチされないものがあれば、Appleは必ずそれらをキャッチし、あなたに知らせるでしょう。

一般に、文書化されていないAPI呼び出しの先頭にはアンダースコアが付きます。すべてがこの規則に従うわけではありませんが、_または__で始まるメソッドと関数のソースコードを検索できます。疑わしいコードシンボルを検索するGoogleでは、そのメソッドや関数がサポートされているかどうか、またそれが何であるかについて、少なくともいくらかの情報が得られるはずです。がんばろう!

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  1. ソースコードをAppleに提出する必要はありません。
  2. すべてのコードを調べずに、送信して何が起こるかを確認するという本当の方法はありません。
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最初のポイントは既に回答済みです。

2番目の点として、「Validate Built Product」というXcode機能の使用方法をお勧めしたいと思います。このオプションは、あなたがあなたのアプリを提出した後、Apple自身が行う同じテストをあなたのアプリで実行します。

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1.Codeはリンゴに提出されていません。アプリのバイナリのみが送信されます。あなたのiTunes接続アカウントとは別に、アプリフローを送ることができます。

  1. アプリがすべてのアプリレビューノートに従っていることを確認してください。特にデータストレージポリシー
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