apple-watch

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    WatchKitエクステンションに約5つの変数を保存する必要があります。このアプリはiPhoneに情報を渡すことなく完全にネイティブになる予定です。時計が再起動された場合、データを保持する必要があります。アプリは現在、再起動時にデフォルトの変数状態にリセットされます。私は何を使うべきか分からない。キー値データのペア(ユーザー名/パスワード)を保存するためにウォッチキーチェーンを使用する方法について

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    私は現在、watchOS 2アプリケーションの複雑さを設定しています。 私は合併症の3つの異なる種類を提供したい: 功利小さな モジュラーsmallist項目 単に私のアプリのアイコンを表示する必要がある円形の小さな すべてのこれらの合併症の種類画像。私ClockKitクラスでは、私は次のメソッド実装されています: func getCurrentTimelineEntryForComplicati

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    watchOS 2からは、ExtensionDelegateというオブジェクトがあります。これはUIApplicationDelegate(アプリケーションライフサイクルイベントに反応します)に類似しています。 起動時に表示される最初のInterface Controllerオブジェクトへの参照を取得したい(データストアオブジェクトを渡すなど)。 docsによれば 、バックWKExtension手

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    iPhone/Apple Watchアプリを構築しています。 a tutorial onlineに続いて、iOS側(ViewControllerのviewDidLoad()経由)とWatchControl(InterfaceControllerのwillActivate()経由)の両方でセッション変数を設定するコードを書いた。 アプリを実行すると/ sのシミュレータにおいて、電話収率を時計からメッ

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    私のパーズアプリ「iPrayed 4 U」にアクション可能な通知を追加しようとしました。アプリでは、誰かがボタンをクリックしてあなたのために「祈り」をすることができます。そうすることで、APNSペイロードのカテゴリを含むクラウドコードが実行されます。私のAppDelegateで私は持っています: if ([application respondsToSelector:@selector(isReg

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    私は確かにここに何かを見逃しています - しかし、私がここで私を助けるために何も見つけなかったので、私はそれを試してみましょう: 私は(obj-c)アプリを開発していますFabric/Crashlyticsフレームワークを統合し、私は素晴らしいFabric-Site経由でテスターに​​配布します。それは多くの多くのバージョンで完璧に機能しました。 WatchKitの統合により、AppleWatch

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    私のプロジェクトには複数のビルドターゲットがありますので、同じコードを共有するが、ターゲットごとに一意のバンドルIDとアセットを持つブランドビルドを容易にすることができます。私は自分のアプリターゲットの1つの時計アプリを作成しましたが、これは問題なく動作しています。今私は他のターゲットに同じウォッチアプリと拡張機能を使用しようとしています。私は簡単に時計のターゲット(時計と拡張子)を複製し、単に他

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    Apple Watchシミュレータのロケールを変更することはできますか?時計アプリのローカリゼーションをテストしたい。私はiPhoneシミュレータで言語を変更できますが、時計シミュレータは常に英語です。私は、任意の言語設定を見つけることができません:あなたはこの時点で時計のシミュレータで言語を変更することができますように

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    pickerDidSettleにWKInterfacePickerを呼び出すことができますが、選択したアイテムのインデックスを取得するにはどうすればよいですか? @IBAction override func pickerDidSettle(picker: WKInterfacePicker) { print("Picker settled to index: \(picker)")

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    iOSアプリの場合、UIの更新はメインスレッドからのみ行われます。そうしないと、予期しない動作が発生する可能性があります。 watchOSでは、OSは腕時計拡張機能とアプリを別の 'containers'として構成されています。通常、UIアップデートはエクステンションから呼び出され、これらはアプリケーションのコンテナ内で何かを更新します。 ウォッチ拡張機能からUIを更新するのに同じメインスレッドの