android-camera

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    3答えて

    私はカメラアプリを作成しています。キャプチャされたときの画像がグリッド表示に表示されます。 今、samsungデバイスを除くすべてのデバイスでコードは完全に正常に機能しています。 私は向きの問題に直面しています。ポートレートモードで画像をキャプチャすると、画像はグリッドビューに表示されると回転します。私は回転コードを保持していません。 第2に、EXIFではグリッドビューで適切な画像が得られましたが

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    2答えて

    私は、開発者がより簡単にAPIを使用できるようにするためにライブラリに取り組んでいます。 背面のカメラを使用しているポートレートモードのDroid Incredible 2は、写真を撮ることができません。具体的には、私はLogCatにこのシーケンスを取得する:私はCameraにtakePicture()を呼び出した後 08-18 09:25:52.094: E/QualcommCameraHard

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    3答えて

    を追加するウィンドウマネージャ$ BadTokenExceptionができない私は、ウィンドウマネージャを使用する理由、thatsのが、それはエラーを以下me.givesのために働いていなかった。 08-23 15:38:21.021: E/AndroidRuntime(4200): java.lang.RuntimeException: Unable to create service com.

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    1答えて

    this postによると、640x480 プレビューのサイズ/解像度は、ほとんどのデバイスでサポートされることが合理的に期待できます。プレビューではなく、解像度/サイズはどうですか?見つけ出す方法や既存のリソースリストが一般的にサポートされていますか画像解像度/サイズはデバイス間にありますか?私の印象は640x480の画像サイズが広くサポートされているということですが、それ以外は何ですか? ge

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    11答えて

    アンドロイドカメラAPIを使用して低解像度で画像をキャプチャしたいのですが、画像をキャプチャするとデバイスカメラのデフォルト解像度が使用されます。キャプチャ時に低解像度または小型の画像をキャプチャしたいのですが、画像は小さなサイズにアンドロイドで誰でも知っているplsヘルプme ..thnx

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    1答えて

    私はcameraのカスタムを実装しています。これは、API 10を使って撮影したときに私自身のサウンドを持っています。play my soundのコードを持っていますが、デフォルトのカメラサウンドも再生します。まあ、私は私のカメラの音だけを再生する必要がありますデフォルトのものではありません。 //takes picture mCamera.takePicture(myShutterCa

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    1答えて

    私はアンドロイドの開発を開始し、このチュートリアルを使用したシンプルなカメラアプリを書いた: http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html#custom-cameraが 私が読んで:「注:アンドロイド4.0以降(APIレベル14)、Camera.lock()とCamera.unlockを()コールは自動的に管理されます。 し

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    5答えて

    私はチュートリアルに基づいてカメラアプリを作成しました。プレビュークラスはapi-Demos "CameraPreview"から使用します。 here(プレビューは常に90度回転しています)の変更を追加しました。これはプレビューサイズを設定する方法です: public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int

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    3答えて

    私はAndroid用のカメラアプリを開発しています。 撮影した写真をデバイスのデフォルトのカメラフォトフォルダ、つまりAndroidのネイティブカメラが保存しているフォルダに保存する必要があります。 ネイティブカメラが撮影した写真がどこに保存されているのかを知るにはどうすればいいですか - これは異なるメーカー(Samsung、HTC、Motorola、Sony ...)とモデル(Galaxy T

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    6答えて

    固定幅と高さを持つTextureViewがあり、その内部にカメラプレビューを表示したい。テクスチャビュー内で伸びていないようにカメラのプレビューをトリミングする必要があります。どのようにトリミングを行うには? OpenGLを使用する必要がある場合、サーフェステクスチャをOpenGLに結び付ける方法と、OpenGLでトリミングする方法は? public class MyActivity extend