adk

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    私はArduinoメガボードを持っています。私はそれにWiFlyモジュールを接続し、私のAndroidの携帯電話との接続を確立しました。 Android用の簡単なアプリを作って、ボタンを押してArduinoボードのLEDをオンにします。 実際、私は既にボタン付きの(Eclipse内の)アプリケーションを作成しました。私がそれを押すと、ボタンが押されたというトーストメッセージが表示されます。さて、ど

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    3答えて

    デモキットソースを使用したArduino Mega ADKをいくつかの電話機に無駄に接続しようとしました。 Arduinoのスケッチ "Demokit.pde"をarduinoで編集してアップロードしました。ボードがUSBクライアントポートで "start"を送信すると、大丈夫です。 Google API 10(Gingerbreadを実行している携帯電話用)とAndroid API 15(ICS

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    1答えて

    Samsung Galaxyタブ10.1(バージョン3.2)でアンドロイドのadkプログラム(http://developer.android.com/guide/topics/usb/adk.html)をプログラミングしています。私はそれを実際のデバイスではなく、Google APIレベル12を使用してシミュレータで動作させることができました。 ここはmy DemoKit programです。

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    Android Open Accessory APIがArduino ADKボードとどのように機能するかを理解しようとしていますが、私は情報を送受信できましたが、すべての仕組みを知りたいだけです。私はNAKがそうNAKは1が受信できる通信エラーの数を制限している、何かがハンドシェイク中に間違っていた場合は送信されるいくつかのコードであることを考え出しグーグル一部から int AndroidAcce

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    私はArduino ADKメガで動作するDemoKitアプリを手に入れようとしています。 Android 3.2を実行しているSamsung Galaxy Tab 10.1を使用しています(このアップデートで問題が発生した場合、アップデートを元に戻す方法を説明できますか?)、API 15を使用しています。アプリが正常に起動します私にADKボードに接続するように頼んでいますが、Arduinoを差し込

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    私は過去数時間を探しています。しかし、私はそれが何を呼んでいるのかわからないので、私が何を求めているべきかについて全面的に迷っています。 アイテムのリストを表示するアイテムをクリックすると、そのアイテムの「アクティビティの編集」が表示されます。しかし、各項目の右側には、その項目を削除するためのクリック可能な赤いボタンが必要です。私はAndroidの通知でさえ他のアプリでこれを見てきました。 これは

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    私はADKのウェブサイトで適切に与えられた各ステップに従いました。すべてのライブラリをダウンロードしてインストールしました。私はそこに与えられたdemokitアプリを食べて実行しようとしていました。しかし、私は次のようなエラーが発生します。 "The method getAccessory(Intent) is undefined for the type String" "ACTION_USB

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    2答えて

    可能であればスレッドをブロックすることなく、アクセサリのInputStreamからバイトを読み取ろうとしています。 通常、if available()でread(buffer)呼び出しをラップしますが、available()は例外をスローします(read()がInputStreamで正常に動作しても)。 スレッドブロッキングを最小限に抑える方法はありますか? EDIT:バックグラウンドで読み取りを

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    私はAndroid/ADK開発を実際に行っているときに何が起きているのかを明確に把握しようとしています。 SOに関するいくつかの散在したAndroid/ADK関連の質問があります。通常、関連する回答はほとんどありません。 私は、開発に関するいくつかの質問と答えが何であるかを知っています。だれかが私の考えを確認したり、追加情報を提供することができれば素晴らしいでしょう。 AVDでAndroid/AD

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    stackoverflowのおかげで、私は最終的に私のWindows 7 PCにEclipseでDemoKit Appを構築したと思います。 Android Open Accessory Development Kitの指示で「あなたのデバイスにアプリケーションをインストールする」と書かれているときに、JavaプログラミングやAndroidプログラミング(C、C++、Perl、Javascript