actor

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    customerエンティティとuserエンティティを含むシステムがあります。 Customerはお金を払う人です。各顧客には1-Nユーザーが含まれています。顧客にはユーザーへのリンクがあります。 Userお客様なしでは存在できません。ユーザーエンティティにはCustomerIdが含まれます。 問題は、顧客を作成するための特定のUIを使用するように制限されていることです。 は、顧客に関する情報を入力

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    同じActorオブジェクトのアニメーションが違っています。 メインゲームのScreenクラスから定数を渡して、それらの間を切り替えたいと思います。 例これは私のメインの俳優である: public class MainChar extends Actor { private float showTime; private Animation<TextureRegion> anim

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    ScalaとAkkaを使用して小さなHTTPサーバーを実装したいと思います。具体的には、EmployeeRouterActorとEmployeeEchoActorの2種類のアクターが必要です。 私はルータのように使用したいと思います。つまり、そのアクタはすべてのメッセージを受信し、各メッセージに対して子(この場合はEmployeeEchoActor)を作成する必要があります。 それぞれの子は、従業

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    私のプロジェクトでAkkaを使用していて、MainActorクラスの設定値を取得しています。 Avroレスポンスを構築するために別のファイルの中にcommit、version、authortagを使用したいのですが、私は単にMainActorを私のAvro応答インターフェースの親クラスにすることはできません。回避策はありますか? マイMainActorクラス class MainActor ext

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    アクタ(akka.actor.Actor)からメソッドを同時に2回実行できますか?先物でそれをやろうとしますが、未来が応答しなければ、俳優はもっと多くのリクエストをしません...

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    アクターが存在するかどうかを確認しようとしていますが、これまでのところ運がありません。 if (prize.getStage() == null) System.out.println("not on stage"); else System.out.println("on stage"); このリンクでの回答によると:私のコードは次のようになります libGDX : H

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    Azure DocumentDb、Azure DataLake、Azure SQL Server、SQL Serverなどのように、サービス状態ファブリックアクターの状態を保存する必要があります。 私はすでにいくつかのブログのバイパス状態に俳優に従っている。しかし、それは不可能なので、私はOutside Storageから現在の状態を取得し、アクタが非アクティブになると、ストレージからActorの

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    アクターでリマインダーを使用していますが、最初のアクターが "OnActivateAsync"にリマインダーを登録しようとすると問題が発生し、現在リマインダーがロードされているという例外がスローされます。 。次の俳優はリマインダを正常に登録し、期待通りに機能するようになる。タイミングのように見えますが、登録プロセスに関連して回避するための非同期シナリオに関するドキュメントには何も記載されていません

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    私は店舗を与える商品のピックアップの平均完了時間を計算したいと思います。ピッキングモジュールは、ピックアップがアクタAに完了した時点で、完了するまでの時間をメッセージに送信し、別のストアでピッキング操作を完了するたびに、ストアの完了と所要時間を示すメッセージを送信しますアクタは、これらのメッセージを共有リストに格納します。ある時点で、別の俳優Bが俳優Aから店舗Xでピックを完了するのに要する平均時間