actionscript-3

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    私はいくつかのMovieClipsを作成し、ステージ上でそれらのすべてを置きます。私はランダムにMovieClipを移動しようとしていますが、それを一度だけ使用していますが、同時に他のトゥイーンエフェクトと競合するため、どちらが正しいかを知る必要があります。それを行う簡単な方法はありますか? var biryukseklev1, ikiyukseklev1, ucyukseklev1, dorty

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    swfを読み込んでビットマップとして表示しようとしています。 これまでのところ、私はswfファイルをロードすることができました:今 loader.load(new URLRequest("assets/floorplan.swf")); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, initPic);

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    3D同じフラッシュプレゼンテーションでの回転とズーム。 私はズームでprobを持っています。 意図しない別の場所からズームしています。 import flash.display.StageDisplayState; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; import flash.display.Sprite; im

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    私は30本のクリップを持っています。私はムービークリップを整理したいと思います。 は、私が30の位置を持ち、30の映画clip.Eachムービークリップは、Iを意味必見1position.İf私はこの方法を試してみてくださいまたはスイッチを使用し、持っている if(number1==17){ firstclip=rabbit; rabit.x = firstposition

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    私は、Sublime Text 2でActionscript 3プロジェクトを扱うための複数の機能を提供するパッケージを使用しています。完全に機能している間は、Sublime Textでコードを実行することはできません。 ツール>ビルドシステム>ビルド(ここではアクションスクリプトが表示されます)を選択する必要があるところがありました。 しかし、表示されず、私は、コードを実行することはできません、

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    私はボタンの配列を持っており、このようなイベントリスナーを付けました。 arr[c].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, Proxy.go(this, click, Model.categoriesListXml.category_0[i].category_1[j][email protected]_id, Model.categoriesListXml.

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    シーン1、レイヤー 'レイヤー1'、フレーム1、ライン2、カラム12 1067:タイプStringの値を無関係なタイプ番号に暗黙的に変換します。ステージでダイナミックテキストの 名:テキストフィールドのテキストを設定する「benzin_txt」 benzin_txt.text -= 1;

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    私はクイズゲームを作っており、ユーザーが正しく答えた直後に画像を表示したいと考えています。問題は、質問と画像がたくさんあり、それぞれの画像ごとに視認性を設定するのが面倒だということです。この手順を最適化するにはどうすればいいですか?私はおそらくアレイにイメージを配置することを考えていたが、私は本当にそれが可能かどうか、またはそれが私が欲しい場所に表示されるかどうかはわかりません。

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    私はフラッシュ文書でロゴを変更する必要がありますが、それはエラーを与えるように、アクションスクリプト2のコードにあります。文書を保存しようとすると、actionscript 2のコードは以下のようになります。アクションスクリプト3のコードに簡単に変換できますか? アクションスクリプトに変換するにはどうすればよいですか? function buildMenu(success) { if(succ