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Google SketchUp 3Dイメージを描画するためにGLMライブラリのGLMDraw()関数を使用するプログラムでglOrthoを使用する際に問題があります。私は、投影モードとglOrtho(におけるzの特定の値のみのための画像を見てみたかった)動作していないようでしたので、私はそれをテストするために、次のコード製:近くと遠くのプレーンが同じであるのでglOrtho not working
glOrtho(0.0f, 2.0f, 0.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f);
を私はイメージが見えないと思ったが、イメージ全体を見る。 私が紛失しているものは?
ありがとうございます。それは本当です! – user1031431