私のアプリは携帯電話(通常320x480)とタブレット(840x600,800x600、1024x600)で動作します。Android用UI - どの解像度をデザインするのですか?
さまざまなデバイスでどの解像度をどのように設計し、どのように拡大するのかはわかりません。だれでも解像度とdpiを使用する必要がありますか?
私のアプリは携帯電話(通常320x480)とタブレット(840x600,800x600、1024x600)で動作します。Android用UI - どの解像度をデザインするのですか?
さまざまなデバイスでどの解像度をどのように設計し、どのように拡大するのかはわかりません。だれでも解像度とdpiを使用する必要がありますか?
彼は言った会議にティム・ブレイでこれを議論:
あなたが最大の解像度と高解像度のために設計し、より小さなものに拡張する必要があります。
現在、私はタブレットのバージョンが異なるUXで異なるレイアウトを要求すると思います。例えば、私はFragmentsを私のアプリのタブレット版で使用しようとします。
「dip」(デバイスに依存しないピクセル)でサイズを指定すると、ドロアブルが取得される場所(drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi)によって、Androidは異なる解像度を自動的に処理します。あなたのアプリが実行されているデバイスの解像度機能
タブレットを具体的にターゲティングする場合は、Honeycombシステムのコーディングを開始します。デバイスはすぐに利用可能になります;)SDKはdeveloper.android.comサイトで既に利用可能です。
最近、私はStarrpartnersという名前で市場にAndroid appを開発しました。これは320x480のデザインをターゲットに使用し、mdpiフォルダにイメージを置くことです。高解像度でもうまく機能しました。
あなたのアプリを作成し、それを別の解像度シミュレータで実行することで確認できます。 はそれが役に立てば幸い:)
は、このリソースを見てください:
あなたがそれらのすべてのために設計する必要があり
;) –
は、ハイエンドの携帯電話の多くは、今480X800かあります480x854 –