2016-10-07 16 views
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3:2スクリーン比率のゲームをデザインし、別のデバイスが4:3または16:9の場合、ゲームを同じように見えるようにするにはどうすればよいですか?同じアスペクト比の解像度をスケールすることはできますが、それが違うときは何ができますか?Androidゲームマルチスクリーン解像度

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UIに関するこの質問はありますか? – Programmer

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いいえ、私は古典的なブロックブレーカゲームを作っています。私はグリッド、ブロックサイズ、壁のサイズなどを考えています。アスペクト比が私の設計したものと異なる場合は、エッジに空白があります。 – N1ckGreek

答えて

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最高のアプローチは、可能な限り大きな画面でゲームをデザインすることです(3:2だと思います)。そして、最小の画面(16:9)で確認してください。あなたのゲームが縦長の場合は、高さが変更されたときにスケールし、あなたのゲームが横長の場合は、幅が変更されたときにゲームを拡大します。

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