私は、32ビットと64ビットのシステムをサポートするフラッシュゲーム用のトレーナーを開発しています。64ビットポインタのメモリアドレスを取得するにはどうすればよいですか?
メモリアドレスを使用して値を変更できるように、ポインタのメモリアドレスを返そうとしました。私はこれを32ビットバージョンで完璧に行うことができます。しかし、64ビットバージョンでは、不正なメモリアドレスを返します。
現在、トレーナーはGoogle Chromeのみをサポートしています。 32ビットのトレーナーを使用している場合、Chromeは32ビットである必要があります。 64ビットトレーナーを使用している場合、Chromeは64ビットである必要があります。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Trainer
{
internal class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr process, IntPtr baseAddress, [Out] byte[] buffer, int size,
out IntPtr bytesRead);
public static int ReadInt32(IntPtr process, IntPtr baseAddress)
{
var buffer = new byte[4];
IntPtr bytesRead;
ReadProcessMemory(process, baseAddress, buffer, 4, out bytesRead);
return BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
}
private static ProcessModule GetProcessModule(Process process, string moduleName)
{
foreach (ProcessModule module in process.Modules)
{
if (module.ModuleName == moduleName)
{
return module;
}
}
return null;
}
public static int GetRealAddress(IntPtr process, IntPtr baseAddress, int[] offsets)
{
var address = baseAddress.ToInt32();
foreach (var offset in offsets)
{
address = ReadInt32(process, (IntPtr)address) + offset;
}
return address;
}
private static void Main()
{
Console.WriteLine(Environment.Is64BitProcess);
// Get the first Chrome process that contains a module named "pepflashplayer.dll".
var chromeProcess =
Process.GetProcessesByName("chrome")
.FirstOrDefault(
process =>
process.Modules.Cast<ProcessModule>()
.Any(module => module.ModuleName == "pepflashplayer.dll"));
if (chromeProcess != null)
{
var flashPlayerModule = GetProcessModule(chromeProcess, "pepflashplayer.dll");
var baseAddress = flashPlayerModule.BaseAddress.ToInt32() + 0x01035A80;
var offsets = new[] { 0x80, 0xB8, 0x464, 0x28, 0x28 };
var realAddress = GetRealAddress(chromeProcess.Handle, (IntPtr)baseAddress, offsets);
Console.WriteLine(realAddress.ToString("X"));
Console.ReadLine();
}
}
}
}
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable>
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>0</ID>
<Description>"pointerscan result"</Description>
<LastState Value="10000" RealAddress="071DCAA8"/>
<VariableType>4 Bytes</VariableType>
<Address>"pepflashplayer.dll"+01035A80</Address>
<Offsets>
<Offset>28</Offset>
<Offset>28</Offset>
<Offset>464</Offset>
<Offset>B8</Offset>
<Offset>80</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatTable>
コードの下に成功し、32ビットのポインタのメモリアドレスを取得します:
この
はチートエンジンからの32ビット・ポインタの情報であり、 出力:偽
83CAAA8
これはチートエンジンからの64ビット・ポインタの情報です:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable>
<CheatEntries>
<CheatEntry>
<ID>0</ID>
<Description>"pointerscan result"</Description>
<LastState Value="10000" RealAddress="2A0C3492B38"/>
<VariableType>4 Bytes</VariableType>
<Address>"pepflashplayer.dll"+01CB16E8</Address>
<Offsets>
<Offset>48</Offset>
<Offset>3D8</Offset>
<Offset>370</Offset>
<Offset>7A8</Offset>
<Offset>360</Offset>
</Offsets>
</CheatEntry>
</CheatEntries>
</CheatTable>
次のコードは、64のメモリアドレスを取得する私の試みですビットポインタ:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Trainer
{
internal class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr process, IntPtr baseAddress, [Out] byte[] buffer, int size,
out IntPtr bytesRead);
public static long ReadInt64(IntPtr process, IntPtr baseAddress)
{
var buffer = new byte[8];
IntPtr bytesRead;
ReadProcessMemory(process, baseAddress, buffer, 4, out bytesRead);
return BitConverter.ToInt64(buffer, 0);
}
private static ProcessModule GetProcessModule(Process process, string moduleName)
{
foreach (ProcessModule module in process.Modules)
{
if (module.ModuleName == moduleName)
{
return module;
}
}
return null;
}
public static long GetRealAddress(IntPtr process, IntPtr baseAddress, int[] offsets)
{
var address = baseAddress.ToInt64();
foreach (var offset in offsets)
{
address = ReadInt64(process, (IntPtr)address) + offset;
}
return address;
}
private static void Main()
{
Console.WriteLine(Environment.Is64BitProcess);
// Get the first Chrome process that contains a module named "pepflashplayer.dll".
var chromeProcess =
Process.GetProcessesByName("chrome")
.FirstOrDefault(
process =>
process.Modules.Cast<ProcessModule>()
.Any(module => module.ModuleName == "pepflashplayer.dll"));
if (chromeProcess != null)
{
var flashPlayerModule = GetProcessModule(chromeProcess, "pepflashplayer.dll");
var baseAddress = flashPlayerModule.BaseAddress.ToInt64() + 0x01CB16E8;
var offsets = new[] { 0x360, 0x7A8, 0x370, 0x3D8, 0x48 };
var realAddress = GetRealAddress(chromeProcess.Handle, (IntPtr)baseAddress, offsets);
Console.WriteLine(realAddress.ToString("X"));
Console.ReadLine();
}
}
}
}
出力:
真
は、どのように私は、64ビットのポインタのメモリアドレスを取得することができますか?